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Soulcalibur III (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
当時のレビュー
2005
85
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✪ レビュー日 2024年12月11日
78

シリーズの完成度を維持した三作目。深いキャラクリエイトと新規参戦、丁寧な動きで、IIに次ぐ必修。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
ナムコとProject Soulが2005年に発売した『SoulCalibur III』、シリーズ本編第3作。発売時29キャラの大幅増量ロスター、新規参戦のティラ、雪華、ザサラメールら、戦術ストラテジーモード「Chronicles of the Sword」、革新的なキャラクタークリエイターを実装。前作より網羅的だが、ゲームプレイのバグで批判もされた、それでも傑作と言える一作だ。

Soulcalibur IIIのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
いっそう豊かに、本作は豪奢な闘技場、精緻に作り込まれた衣装、なめらかに動く戦士たちを広げてみせる。練り込まれた光と背景の多彩さが、刃の戦いの芸術を引き立てる。丁寧で切れ味よく優美なこの華麗さが、シリーズの視覚的名声を見事に受け継ぐ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
技術情報
💾2 GB 📅25/11/2005
発売元 Namco

Soulcalibur III(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

PS2独占の一作、Soulcalibur IIIは武器格闘に非常に充実したキャラ作成モードと野心的なアドベンチャーモードを加える。欧米で今も一般的で、関心は希少性より、この機種独占と内容の豊かさにある。高い改造の自由度を求める対戦好きへの格好の一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

武器格闘の大盤振る舞いな続編で、キャラも武器もモードも積み上げ、あらゆる形で対戦を味わい尽くせる。競い合いは優雅さと見やすさを保ち、八方向の移動と間合いの読みが支配する。バランスはとがるより盛りだくさんだが、豪奢な遊び場であり続け、どの二人組もお気に入りの戦士を見つけ、長く続くライバル心を養う。

Soulcalibur IIIは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で発売されたナムコの本作は、武器格闘の方程式を、これまでにない奥行きのキャラクター作成モードで豊かにし、自分だけの戦士を一から築かせます。戦闘体系は手本のような見やすさと均衡を保ち、拡充された顔ぶれと多彩な武器に支えられます。Chronicles of the Swordモードが独自の戦略の層を加えます。一部の調整の難とオンライン非対応は玄人の賛否を分けますが、自分の戦士を仕立てたい層と武器対戦格闘好きに勧められる、気前のよい一本です。

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