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Spelunky (Europe)

Nintendo Switch
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当時のレビュー
2021
84
✪ レビュー日 2024年9月23日
84

プラットフォーム型ローグライトの始祖。今なお容赦なく、なお公平。死ぬたびに何かを学び、洞窟はパズルのように読める。Switch版はコントローラーでばっちり手に馴染む。

みんなの判定
カテゴリ
ローグライク 4 人用 7+ 協力プレイ
説明
探検家がランダム生成された洞窟へ潜り、罠や生物をかわしながら宝を集めるが、死ねば最初に戻される。Mossmouthより2021年に全世界で発売。一度きりの地形、ムチと爆弾、隠された秘密、容赦のない一発死、そして最大四人の協力プレイ。

Spelunkyのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"巧妙"
どの死も理不尽ではなく読み取れるミスから来る。そこにこそ、すべての始まりとなったプラットフォーム型ローグライトの偉大さがある。ムチ、爆弾、自動生成の面、隠し要素が完璧に整合した体系を成し、数百回の挑戦で解き明かしていく。初心者には容赦ないが、その精度は一分も古びていない。
面白さ
"最初の数秒から"
二度と同じ展開は訪れない。生成された洞窟、商人、罠、生き物が互いに反応し合う予測不能な物理の舞踏で、置き場所を誤った爆弾一つがすべてをひっくり返す。死は容赦ないが公正で、協力プレイでは混沌が爆笑と意図せぬ裏切りの頂点に達する。
中毒性
"中毒的"
洞窟は毎回ランダムに生成され、どの潜行も前回とは似ない。覚えるのは決まった道順ではなく、ルールそのものだ。爆弾、ロープ、アイテム、商人が無数の即興を許し、理不尽なほどの死は次の一手をもっと上手く運びたいと即座に思わせる。再開は一瞬で、相互作用の奥深さが挑戦のたびに好奇心を養う。熟練と運のこの均衡は、今もジャンルの手本であり続ける。裏を返せば、切れ味の鋭い難度と突然の死が、予定の一時間をはるかに超えて挑戦を連ねさせかねない。
難易度
"簡単"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,2 GB 📅26/08/2021
発売元 Mossmouth

Spelunky(Nintendo Switch)の価格・相場・レア度

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記憶に残るボス

容赦なき厳格さのローグライクである本作は、自動生成の洞窟の奥に、降下の締めくくりとなる数体のボスを潜ませる。オルメックや女王アリは一切のミスを許さない——跳躍を読み誤り、爆弾を置き損なえば、すべてが崩れる。地形を読み、ロープと爆薬を活かし、舞台を武器に変える——どの戦いも即興が伝説を生む死の謎解きとなる。

知られざる名作

スペランキーを無名の傑作と呼ぶわけにはいかない。これは現代ローグライクの礎であり、スピードランナーに愛されている。だがSwitchプレイヤーの多くは、これを手の中で遊べることをまだ知らない。素朴な見た目の裏に底知れぬ奥深さが潜む。生成される洞窟ごとに、プラットフォーム、罠、アイテムの錬金術が、容赦ない永久死の下で混ざり合う。習熟は険しいが、極めれば稀な眩暈を味わえる。一つのジャンルの源流を知りたい人に必携。

みんなで遊ぶ楽しさ

協力プレイの探索は、あっという間にカオスの劇場へと化す。仲間が罠を起動し、フレンドリーファイアがとどめを刺し、ランは爆笑とともに崩壊する。一方デスマッチのアリーナは、純粋な裏切りと辛辣なライバル心を煽る。もろい連携と笑える妨害のあいだで、毎試合が新たな逸話を生む。容赦ないが病みつきで、何度でも立ち上げたくなる予測不能な夜にうってつけだ。

Spelunkyは2026年でも遊ぶ価値がある?

現代ローグライクの礎を築いた本作は、今なお最も難しく、最も公正な部類にある。『Spelunky』は不注意を一切ごまかさず罰し、あらゆる死は読み解ける失敗から生じる。そこにこそ偉大さが宿る。生成される面、鞭、爆弾、隠された秘密は完璧に整合した体系をなし、数百回の挑戦をかけて解き明かされる。四人協力は陽気な混沌を加える。初心者には容赦ないが、その精密さは一日も古びていない、ゲームデザインの記念碑だ。

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