Spider-Man 2のレビュー
スパイダーマン2は、その振り子移動を物理の妙技に変える。糸はいまや建物の実際の形状に掛かり、勢いは決められた軌道ではなく、重力と糸を放す間合いで決まる。結果として広大で自由なマンハッタンが生まれ、摩天楼から摩天楼へ振れて速度を得る。街はまず、優雅に渡るべき三次元の遊び場として在る。
スパイダーマン2の音楽は、遊びの勢いに従い、行動とともに高まり引く。超人映画を継ぐ、豊かな金管の英雄的な主題が、追跡や戦いで立ち上がり、屋根の上を静かに見回る時には落ち着く。この反応する楽譜は、振り子移動の律動に寄り添い、探索を妨げることなく見せ場の頂点を強調する。
筋書きは二作目の映画の物語をなぞる。自らの機械の腕によって脅威と化した科学者、ドクター・オクトパスの台頭と、ようやく自分の人生を生きようと衣装を捨てかけるピーター・パーカーの葛藤だ。責任と個人の願いの間で、物語はごく普通の英雄の迷いを描き、サム・ライミの映画のほろ苦い調子に忠実である。
開かれた街の上を、糸の先で全速力でビルからビルへと飛び移る——その痺れるような自由の感覚は、すべてのプレイヤーの心に刻まれた。楽しさは、戦いにも増して、この心躍る移動にある。手を離し、空を切り裂く快感は、即座で比類なき高揚をもたらす。象徴的で陽気な、オープンワールドのヒーローものの頂点だ。
驚くほど高揚する糸さばきで摩天楼から摩天楼へと飛び移る——ニューヨークを移動するだけのことがそれ自体で完結する快楽へと変わる。ミッション、チャレンジ、街頭の犯罪を繋ぐことで絶えず別の場所へ飛びたくなる。サブタスクは反復的だが、この移動の自由とヒーローになりきる感覚には粘り強い手応えがある。
開かれたニューヨークを自在にスイングで飛び回る本作は、メインミッションと数えきれない挑戦に彩られた、終わりのない探索の楽しみへと変える。犯罪を未然に防ぎ、隠しトークンを探し出し、すべてを片づけることが、物語をはるかに超えて引き止める。この移動の自由とにぎやかな街が、際立つアクションアドベンチャーという根強い評価を生む。