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Spider-Man 2 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2004
80
✪ レビュー日 2023年11月13日
72

ニューヨーク全体を遊び場にしたスパイダーマン2。糸でビル間を飛び回る爽快感が傑出した名作。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 12+
説明
TreyarchとActivisionが2004年に発売した『Spider-Man 2』、第2作映画の公式ゲーム化。今度はニューヨーク全市が完全オープンワールド化(画期的革新)、ピーター・パーカーが革新的な蜘蛛糸スイング(本物の建物物理計算)でドクター・オクトパスと対峙する物語。歴代最高のスパイダーマンゲームの一つに数えられる、ゲーム化シリーズの頂点だ。

Spider-Man 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
スパイダーマン2は、その振り子移動を物理の妙技に変える。糸はいまや建物の実際の形状に掛かり、勢いは決められた軌道ではなく、重力と糸を放す間合いで決まる。結果として広大で自由なマンハッタンが生まれ、摩天楼から摩天楼へ振れて速度を得る。街はまず、優雅に渡るべき三次元の遊び場として在る。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
開かれた街の上を、糸の先で全速力でビルからビルへと飛び移る——その痺れるような自由の感覚は、すべてのプレイヤーの心に刻まれた。楽しさは、戦いにも増して、この心躍る移動にある。手を離し、空を切り裂く快感は、即座で比類なき高揚をもたらす。象徴的で陽気な、オープンワールドのヒーローものの頂点だ。
中毒性
"中毒的"
驚くほど高揚する糸さばきで摩天楼から摩天楼へと飛び移る——ニューヨークを移動するだけのことがそれ自体で完結する快楽へと変わる。ミッション、チャレンジ、街頭の犯罪を繋ぐことで絶えず別の場所へ飛びたくなる。サブタスクは反復的だが、この移動の自由とヒーローになりきる感覚には粘り強い手応えがある。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
開かれたニューヨークを自在にスイングで飛び回る本作は、メインミッションと数えきれない挑戦に彩られた、終わりのない探索の楽しみへと変える。犯罪を未然に防ぎ、隠しトークンを探し出し、すべてを片づけることが、物語をはるかに超えて引き止める。この移動の自由とにぎやかな街が、際立つアクションアドベンチャーという根強い評価を生む。
技術情報
💾1,2 GB 📅28/06/2004
発売元 Activision

Spider-Man 2(PS2)の価格・相場・レア度

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トレイアーチとアクティビジョンによる二作目映画の翻案、スパイダーマン2は、摩天楼から摩天楼へ自由にスイングできるオープンワールドのニューヨークを開き、大きく前進します。説得力ある振り子の物理に基づくウェブ移動の爽快な自由度は、ゲームにおける蜘蛛男の表現として今も屈指の出来。反復的なサブミッションと古い作りが重荷。スパイダーマンと、都市型サンドボックスと痛快な空中移動を好む人に勧めたいヒーローゲームです。

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