RomWize

Street Fighter II (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1992
92
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✪ レビュー日 2026年1月15日
86

対戦格闘の現代を定義した革命作ストリートファイターII。今も操作感は最高水準。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
世界の戦士たちのカプコンの革命的なバーサス格闘ゲームのヨーロッパ版。カプコムより1992年にヨーロッパで発売。波動拳・昇龍拳・スーパーシステムのあるリュウ・ケン・春麗・ブランカとライバルたち。格闘ゲームを再定義したアーケード傑作のSNES移植のヨーロッパ版。

Street Fighter IIのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
躍動するポーズの色彩豊かなスプライト、生命に満ちた背景、生き生きとしたアニメーション──カプコンのドット絵が、歓喜に満ちた生気に達する。どの戦士も、色の炸裂のなかで個性をあふれさせる。温かく緻密なこのグラフィックのエネルギーが、2D格闘の黄金時代を讃える。
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,3 MB 📅10/06/1992
発売元 Capcom

Street Fighter II(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1992年カプコン製Street Fighter IIの日本スーパーファミコン版プレスで、SFCを日本の家庭に普及させた自社移植にして本体最大級のヒット。広大な市場ゆえ日本版は三地域で群を抜いて流通し最も入手しやすく、SFC厚紙箱・スパインカード・当時の和ジャケを備えた原典である。価値は本作の歴史的地位と日本での商業的牽引役にあり、希少性ではない。

みんなで遊ぶ楽しさ

2D格闘の礎で、その均衡と視認性が一対一を世界的な芸術へと押し上げた。競い合いは極限まで磨かれたジャンルの基礎にあり、間合い管理、対空、跳びの読みが対決を決める。大勢ならパッドを快く回し合い、「勝ち残り」のルールが健全なライバル心を生み、誰もが何戦でも王座の主を倒すことを夢見る。

Street Fighter IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

ストリートファイターIIは近代対戦格闘の起点となった作品で、すなわち均衡の取れたキャラ陣、ジャンルを形作った必殺技の文法、そして世代を問わず通じる直球の操作感を備える。1992年のSFC移植は本機の歴史を決定づけ、今でも快適に遊べる。文化的な意義は計り知れない。

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