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Street Fighter II (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
당시 평가
1992
92
✪ 평가일 2026년 1월 15일
86

대전 격투의 현대를 정의한 혁명작 스트리트 파이터 II. 지금도 조작감은 최고 수준입니다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
세계 전사들의 캡콤의 혁명적인 대전 격투 게임 유럽판. 캡콤 발매, 1992년 유럽 출시. 격투 게임을 재정의한 아케이드 걸작의 SNES 이식의 유럽판.

Street Fighter II 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
1/5
시나리오
"평이함"
역동적인 포즈의 색채 풍부한 스프라이트, 생명으로 가득한 배경, 생기 넘치는 애니메이션──캡콤의 도트 그림이 환희에 찬 생기에 이른다. 모든 전사가 색의 폭발 속에서 개성을 흘러넘치게 한다. 따뜻하고 정밀한 이 그래픽의 에너지가 2D 격투의 황금기를 기린다.
게임플레이
"거장급"
현대 대전 격투의 초석인 이 8인 대결은 필살기, 간격, 상대 읽기라는 문법을 확립했고, 그것은 지금도 장르 전반에 흐른다. 단단하고 알아보기 쉬운 조작감이 모든 공방을 팽팽하게 만든다. 콘텐츠 면에서는 어쩔 수 없이 낡았지만, 정면 승부의 재미가 고스란히 남은 더없이 명료한 학습의 장으로 여전히 건재하다.
재미
"첫 몇 초부터"
현대 격투 게임을 지금의 형태로 발명한 작품. 매력적인 여덟 전사, 순식간에 내는 필살기, 전에 없던 강도의 대결. 잘 맞춘 어퍼컷이 라운드를 뒤집는 손맛은 즉각적인 만족을 안긴다. 접근하기 쉬우면서도 깊은, 이 대전의 금자탑은 하나의 문화를 빚어냈고 지금도 짜릿하다.
중독성
"집착적"
잡기 타이밍을 재고, 필살기를 꽂고, 그렇게 라운드를 가져오는 흐름이 매 승리가 다음 승리를 부르는, 대전 격투의 원점이라 할 결투를 만든다. 캐릭터를 익히고, 연계를 파고들고, 친구에게 도전하는 재미가 다시 한 판 하고 싶은 욕구를 끝없이 되살린다. 장르의 초석인 이 고전은 날카로움을 조금도 잃지 않은 즉각적인 긴장을 그대로 간직한다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,3 MB 📅10/06/1992
발매사 Capcom

Street Fighter II (SNES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

1992년 캡콤 Street Fighter II의 일본 슈퍼패미컴판 프레스로, SFC를 일본 가정에 보급시킨 자사 이식이자 본체 최대급 히트작이다. 광대한 시장이라 일본판은 세 지역 중 압도적으로 많이 유통되고 가장 구하기 쉬우며, SFC 종이 박스·스파인 카드·당시 일본 자켓을 갖춘 원전이다. 가치는 본작의 역사적 위상과 일본 내 상업적 견인 역할에 있으며, 희소성이 아니다.

함께하는 재미

2D 격투의 초석으로, 그 균형과 가독성이 일대일을 전 세계적 예술로 끌어올렸다. 경쟁은 극한까지 다듬어진 장르의 기본에 있어, 거리 관리와 대공, 점프 읽기가 대결을 가른다. 여럿이면 패드를 기꺼이 돌려 가며, "이기면 계속" 규칙이 건전한 라이벌 의식을 만들어 모두가 몇 판이든 챔피언을 쓰러뜨리길 꿈꾼다.

Street Fighter II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

스트리트 파이터 II는 현대 대전 격투의 출발점이 된 작품으로, 즉 균형 잡힌 로스터, 장르를 빚어낸 필살기의 문법, 그리고 세대를 가리지 않는 직선적인 조작감을 갖춘다. 1992년의 SNES 이식은 본 기기의 역사를 결정지었고, 지금도 쾌적하게 즐길 수 있다. 문화적 가치는 막대하다.

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