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Summon Night - Craft Sword Monogatari 2 (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
当時のレビュー
2003
84
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✪ レビュー日 2025年10月20日
80

GBA版サモンナイト クラフトソード物語2、より野心的な直接の続編。新キャラクター、さらに充実した鍛造、より深いストーリー。多くのファンがシリーズ最高傑作と評する作品。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 7+
説明
Flight-Plan開発・バンプレスト発売、2003年12月に日本で発売されたGBA向けクラフトソードものがたり第2弾アクションRPG。新しい主人公がより広いダンジョンでクラフトロードを召喚しながら武器を鍛える。第1弾より充実した鍛造システム、改善されたリアルタイム戦闘、充実したシナリオ。日本限定シリーズ第2弾。

Summon Night - Craft Sword Monogatari 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,01 GB 📅18/12/2003
発売元 Banpresto

Summon Night - Craft Sword Monogatari 2(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Summon Night クラフトソード物語2』の日本初版で、Banprestoが2003年12月に配信、鍛冶系の体系を強化し、分岐構造の拡張を導入する。Banprestoプラケースと専用帯、前作と連続性を持つ津留ジャケット。日本出荷は短く、帯付き完品はAtlus USAによる『Swordcraft Story 2』翻訳が2006年11月まで遅延した経緯を踏まえ、原典印刷を重視するFlight-Plan系コレクターの基準点。

知られざる名作

サブシリーズの頂点であるこの第二作は、ダンジョンを広げ、鍛造を充実させ、真の成熟をもって筆致を磨き上げる。前作群と同じく日本を出ることはなく、輸入家にとっての宝であり続けた。気前よく洗練された本作は、本機における最も美しいものづくり系アクションRPGの一つとして君臨する。

Summon Night - Craft Sword Monogatari 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

海外ではSummon Night Swordcraft Story 2の名で発売された本作は、前作をあらゆる面で発展させ磨き上げた続編である。鍛造の選択肢は増え、召喚獣の仲間は広がり、リアルタイムの決闘は動的になり、演出は一段と豊かになっている。脚本は軽妙なユーモアを保ちながら、わずかに成熟した題材も扱う。多くのファンにとってGBAにおけるクラフトソード サブシリーズの頂点であり、前作を愛したプレイヤーや、より充実した続編を求める人に勧めたい一本である。

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