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Super Mario 64 (Europe)

Nintendo 64
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
1997
94
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✪ レビュー日 2025年12月25日
89

3Dアクションそのものを発明した『スーパーマリオ64』。アナログスティック、軌道カメラ、絵画から飛び込む星集めの世界、マリオの動きの完璧な精度。三十年を経ても揺るがぬ礎にして奇跡の名作。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 3+
説明
ゲームビデオゲーム史上初の革命的な3Dプラットフォームゲーム。マリオがピーチ城の絵画と世界を探索してボウザーからパワースターを取り戻す。任天堂より1996年に発売。自由なCスティックカメラ、収集すべき120のスター、後世に影響を与えたオープンゲームプレイ。

Super Mario 64のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
マリオ初の三次元への大跳躍、鮮やかな色彩、光に満ちた開けたステージ──本作は、瑞々しさそのままに3Dプラットフォーマーを発明した。形の陽気な丸みと空間の見やすさが、魅力にあふれている。先駆的で輝かしいこの視覚演出が、ひとつのジャンルまるごとの礎を築いた。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,01 GB 📅01/03/1997
発売元 Nintendo

Super Mario 64(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1997年3月の任天堂欧州プレスで、米国版のコードを継承しつつ表示を50Hzに調整し、NTSC比でフレームレートが明確に落ちる。PAL版カートリッジは内容は同一だが、欧州独自に密度の高い多言語マニュアルを備え、任天堂資料の編集面で参照基準とされる。欧米日に比べ欧州展開が遅かったため相対的に希少で、PAL系Nintendo愛好家にとっての重要な標的となる。

カルトなジャケット

羽根帽子をかぶり、抜けるような青空を背に宙を舞うマリオの満面の笑み――それは宣言のように響く。三次元がやってきて、しかも笑っている。キャラクターの陽気な丸みとまばゆい光が、本作のかつてない移動の自由を物語る。明るく象徴的なこの一枚は、マスコットの三次元への堂々たる登場を体現する。

Super Mario 64は2026年でも遊ぶ価値がある?

『スーパーマリオ64』はそのまま3Dアドベンチャーを発明した一本。アナログスティック、回り込むカメラ、星を集める絵画的なステージ群、そして三十年経った今も驚異的な精度を保つマリオの動き。あらゆるジャンプ、トリプルジャンプ、長尺の滑走が、自然と感じるまで設計され、検証されている。カメラは時に慣れが必要だが、マリオの柔らかさとステージ設計の知性に並ぶ作品はほぼ存在しない。史上最も影響力のあるゲーム。

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