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Tactics Ogre (USA)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
1998
86
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✪ レビュー日 2025年4月29日
80

史上最高の戦術RPGの傑作の一つTactics Ogre Let Us Cling Together。心を引き裂く道徳的選択を持つ例外的な深みの成熟した政治的シナリオ、完璧な戦略的ターン制戦闘システム。松野泰己の演出は巧みだ。ジャンルの欠かせない記念碑的作品だ。

みんなの判定
カテゴリ
タクティクス 1 人用 12+
説明
デニム・パウエルがヴァレリア内戦で陣営を選ぶ、カルト的タクティカルRPGのQuestとAtlusの米国版。QuestとAtlusが制作し、1998年に米国で「Tactics Ogre」のタイトルで発売。六角グリッドの戦術ターン制戦闘、選択肢のあるナラティブミッション五十超、ロウフル・ニュートラル・カオティックの三分岐シナリオ、編成可能なキャラ四十超、崎元仁のオーケストラ楽曲が特徴。Tactics Ogreのタイトルの米国版。

Tactics Ogreのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,05 GB 📅31/05/1998
発売元 Atlus

Tactics Ogre(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

戦略的な奥深さと、重い選択を伴う政治的物語で名高い松野泰己のタクティカルRPG、Tactics Ogreの米国版。極めて限られた出荷ゆえ、本機で最も高額で渇望される西洋SRPGの一つ。目の肥えた需要と細い供給が、基準作という地位に見合う高い相場を支える。

Tactics Ogreは2026年でも遊ぶ価値がある?

1995年にスーパーファミコンで発売され、1997年にPS1でQuestが移植した本作は、政治的に密度の高い脚本で現代タクティカルRPGの土台を据えた一本です。ヴァレリア諸島の内戦を背景に、重い道徳的選択と、地形や高度を扱うグリッド戦闘が長く参照される基準を形作ります。吉田明彦のアートと崎元仁、岩田匡治の音楽は壮麗で、2Dモデリングやロード時間の古さはあるものの、作家性ある戦術RPG愛好家に強くお勧めできます。

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