역대 최고의 전술 RPG 걸작 중 하나 태틱스 오우거 렛 어스 클링 투게더. 가슴을 찢는 도덕적 선택을 가진 예외적인 깊이의 성숙한 정치 시나리오, 완벽한 전략적 턴제 전투 시스템. 마츠노 야스미의 연출이 탁월하다. 장르의 놓쳐서는 안 될 기념비적인 작품이다.
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택틱스1 인용12+
설명
데님 파웰이 발레리아 내전에서 진영을 선택하는 컬트 태틱컬 RPG의 Quest와 Atlus 미국판. Quest와 Atlus가 제작했으며 1998년 미국에서 Tactics Ogre 제목으로 발매. 육각 그리드의 전술 턴제 전투, 선택지가 있는 내러티브 미션 50개 이상, 로풀·뉴트럴·카오틱의 3분기 시나리오, 편성 가능한 캐릭터 40명 이상, 사키모토 히토시의 오케스트라 음악이 특징. Tactics Ogre 제목의 미국판.
Tactics Ogre 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
2/5
음악
★★★★★
"무난"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"거장급"
쿼터뷰 격자판에서는 모든 전투가 높낮이와 방향, 행동 순서를 따지도록 요구하며, 사소한 배치가 승패를 가른다. 클래스 시스템과 선택 분기의 깊이가 헤아릴 수 없는 재플레이성을 키운다. 템포는 차분하고 인터페이스는 낡았지만, 이 전투의 전술적 밀도는 장르의 절대적 기준으로 남아 있다.
전략적 깊이와 무거운 선택을 동반한 정치적 서사로 유명한 야스미 마츠노의 택티컬 RPG, Tactics Ogre의 미국판이다. 극히 제한된 출하 탓에 본 기기에서 가장 비싸고 갈망받는 서구 SRPG 중 하나다. 까다로운 수요와 좁은 공급이 기준작이라는 위상에 걸맞은 높은 시세를 받친다.
Tactics Ogre, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
1995년에 슈퍼 패미컴으로 출시되고 1997년에 Quest가 PS1으로 이식한 본작은, 정치적 밀도가 높은 각본으로 현대 전술 RPG의 토대를 닦은 작품입니다. 발레리아 군도의 내전을 배경으로, 무거운 도덕적 선택과 지형·고도를 다루는 격자 전투가 오래도록 참조될 기준을 만듭니다. 요시다 아키히코의 아트와 사키모토 히토시·이와타 마사하루의 음악은 장엄하고, 2D 모델링과 로딩의 늙은 점은 있지만, 작가형 전술 RPG 팬에게 강력히 권할 만합니다.