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Terraria (USA)

PlayStation 3
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
当時のレビュー
2013
82
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✪ レビュー日 2024年7月28日
76

ほぼ無限のコンテンツを持つ深い2Dサンドボックスサバイバルゲーム。採掘、クラフト、ボス戦が見事に組み合わさり時代を超えた体験を生み出す。今日でも完璧に保たれる本物のクラシック。

みんなの判定
カテゴリ
サンドボックス 4 人用 12+ 協力プレイ
説明
Re-Logicが手掛ける2Dサンドボックスで、PC版を充実したコンソール版に翻案。505 Gamesより発売、2013年3月に欧州、北米、日本で発売されました。伝説のボスを倒すため地表、地下、Underworld領域を探索するプロシージャル2D世界に到着する無名の冒険者、800以上の異なるアイテム、武器、防具、構造物の400以上のクラフトレシピ、Eye of Cthulhu、Skeletron、Wall of Fleshを含む15以上の象徴的ボス、最大4人参加のローカル画面分割協力モードと最大8人のオンライン、ボスOcramと特別防具を含むコンソール独自コンテンツ、レトロピクセルアート美学、Scott Lloyd Shellyによるチップチューン・サウンドトラックを搭載しています。

Terrariaのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
技術情報
💾0,27 GB 📅26/03/2013
発売元 505 Games

Terraria(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

インディーの現象Terrariaの家庭用移植で、掘って造る二次元のサンドボックスが、多人数で広大な冒険を提供する。欧米で広く出回り、本作は主にダウンロード版で知られるため、収集的関心は限られる。サンドボックスの古典の物理版を求める層に手頃な一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

共有の冒険のために作られた探索と建築のサンドボックスで、無限に生成される世界で共に掘り、築き、戦う。助け合いがすべてを形づくり、役割を分担し、共同の拠点を建て、ボスにチームで挑むことが長く続く満足をもたらす。複数人で遊べ、腰を据えて味わえ、毎回のセッションを皆で作る手作りの叙事詩の一章に変える。

Terrariaは2026年でも遊ぶ価値がある?

テラリアは、地下探索、装備の作成、巨大なボス戦を見事に混ぜる、ほぼ尽きせぬ豊かさの2Dサバイバル&クラフトの箱庭だ。新しい資源ごとに新たなバイオーム、敵、可能性への道が開く進行の循環は、数百時間にわたる恐るべき中毒を保つ。ジャンルは本質的によく古びず、アップデートで厚くなった本作は、今や発売時より一層豊かだ。協力プレイが喜びを倍増させる。自由な探索と建築を愛する人に、この時を超える古典は気前よく奥深い、手堅い一本のままだ。

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