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Tony Hawk's Underground (Europe)

GameCube
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
2003
86
✪ レビュー日 2024年7月31日
80

ヒップホップとシナリオ仕立てのキャリアへと舵を切った『Tony Hawk's Underground』。自作スケーター、都市探索、より大胆な任務。猛烈なヒップホップサントラとストリートの空気感が冴える。シリーズの新顔、Underground期の頂点。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 1 人用 16+
説明
スケーターたちがGameCube向けのNeverSoftのこるTony Hawk's Undergroundでオープンな都市を探索して挑戦に立ち向かう。Activision発売、2003年11月にヨーロッパで発売。ナラティブのストーリーのあるスケートボードゲーム、多彩な都市のあるオープンワールドとカスタマイズ可能なキャラクター。

Tony Hawk's Undergroundのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
『トニー・ホーク アンダーグラウンド』は、競技の舞台をより薄汚れた個人的な都市の美学へと替える。ニュージャージーの路地、空き地、そしてスケートと同じく徒歩でも渡り歩く街。アートは、自分だけのスケーターを作る、より物語的でストリート寄りの調子に寄り添う。シリーズにとって写実的で親密な視覚の転回だ。
ゲームプレイ
"巧妙"
ボードから降り、歩き、車を運転し、自分のスケーターをカスタマイズできる――この方程式は、より物語性のある筋立てに支えられ、かつてない自由へと開かれる。無限に編まれる滑らかなコンボというゲームの核は、以前と変わらず爽快なままだ。物語寄りへの転換は万人受けしないが、その勢いと創意は実に楽しいままである。
面白さ
"最初の数秒から"
初めて、ボードから降り、歩き、よじ登って、無一文から始まるスケーターの物語を築いていく——この前例のない自由が、シリーズを作り変える。妙技のコンボと個人の物語の融合が、滑る楽しさを損なわずに新風を吹き込む。極限までカスタマイズでき、野心的で痛快なアーケードスケートだ。
中毒性
"中毒的"
自分だけのスケーターを作り上げ、成り上がりの物語を追い、トリックを果てしないコンボへとつなぐ——個人の成長とスコア狙いが絡み合っていく。チャレンジを一つこなすと次が開け、ボードを降りて探索すれば、挑むべき新たなラインが見えてくる。物語は時にギミック頼みに傾くが、動きの自由さとトリックの流れは恐ろしく病みつきになる。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,2 GB 📅21/11/2003
発売元 Activision

Tony Hawk's Underground(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Tony Hawk's Underground』PAL版は、Neversoftが開発した本作の欧州版であり、フランチャイズをストーリーテリングとキャラクター作成へと方向転換させたTHUGサブシリーズの第一作です。コレクションとしての価値は、この礎を築いた位置づけと、一度も同一の形で再現されていないオリジナルのライセンス楽曲によるサウンドトラック(KISS、The Black Keys)にあります。

Tony Hawk's Undergroundは2026年でも遊ぶ価値がある?

シリーズの語り路線への転機Tony Hawk's Undergroundは、アマチュアスケーターがプロを目指す野心的なストーリーを導入。ボードを降りて登る、運転する、探索するという要素が方式を一新。面はより広く豊かに、スケーター作成も深化。Tony Hawk史の語り化を理解する必修作。

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