RomWize

Undertale (Japan)

Nintendo Switch
🇬🇧 🇯🇵
当時のレビュー
2018
92
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✪ レビュー日 2024年3月25日
92

自らのジャンルを巧みに覆すRPG。すべての敵を見逃せる選択がすべてを変え、ユーモアあふれる脚本は確かな深みを隠している。レトロな見た目は戸惑わせるが、これほど個人的な余韻を残す作品は少ない。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
地下に落ちた子どもが、戦うことも見逃すこともできるモンスターの世界をさまよう。tobyfoxより2018年に全世界で発売。弾を避ける戦闘、機知に富んだ会話、選択で変わる複数のエンディング、愛される楽曲。

Undertaleのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
トビー・フォックスはすべてを一人で、ライトモチーフ的なチップチューンで書き上げた。一つのモチーフが姿を変え、変異し、出会う相手に応じて姿を変えて戻ってくる。「Megalovania」はそれ自体が一つの現象になった。この狡知に富んだ作りが注意深さに報い、一つ一つの出会いに思わぬ情を結ぶ。ひと握りのビープ音がオーケストラに劣らず心を揺さぶる証だ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
技術情報
💾0,2 GB 📅18/09/2018
発売元 tobyfox

Undertale(Nintendo Switch)の価格・相場・レア度

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記憶に残るボス

ここでは戦闘システムが演出に従い、弾幕地獄と化したハートの中で無数の弾を避けることが、敵が語り、懇願し、嘲笑う対決を編み上げる。見逃すか攻撃するかで全てが変わり、一部の守り手は、機構面でも感情面でも比類なき濃度の決闘を組み立てる。

知られざる名作

アンダーテイルは複数のエンディングで語られるが、それを可能にする仕組みはあまり語られない。暴力の必然を拒む戦闘システムであり、「見逃す」がれっきとした機械的選択になるのだ。toby fox がほぼ一人で作り上げ、素朴なピクセルアートの下に稀有な繊細さの文章と音楽を隠す。この大胆さゆえに再発見の価値があり、RPGはもう見尽くしたと思う人にこそ薦めたい。

Undertaleは2026年でも遊ぶ価値がある?

Undertaleは技術より大胆さで一世代に刻まれた。慎ましいドット絵の裏に、すべての敵を見逃せる仕組みがあり、選択が物語と結末を本当に書き換える。弾避けと対話を混ぜた戦闘は今も巧妙で予測がつかない。ユーモアと哀愁、いまや伝説の楽曲が稀有な統一感を成す。短さとあえて簡素な見た目は、大作の見栄えを求める人を戸惑わせるかもしれない。だが脚本とRPGの約束事をもてあそぶ手つきゆえに、一度は体験すべき忘れがたい作品であり続ける。

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