説明
Telltale GamesによるThe Walking Deadの続編で、成長したクレメンタインを延長。Telltale Gamesより発売、2014年10月に欧州、北米、日本で発売されました。第1シーズンの出来事後に新生存者と並びゾンビアポカリプスでの生存を求める自立したクレメンタイン、第1シーズンセーブインポート付き決定的道徳選択を擁する物語アドベンチャーゲームプレイ、All That Remains、A House Divided、In Harm's Way、Amid the Ruins、No Going Backの5エピソード、Telltale象徴のセルシェーディングコミックブック美学、クレメンタイン役にメリッサ・ハッチソンの英語音声、Jared Emerson-Johnsonのサウンドトラックを搭載しています。
Walking Dead, The - Season Two - A Telltale Games Seriesのレビュー
美術は、身体の暴力を漫画の平塗りのなかへ持ち込む。第二季は物理的な恐怖を、噛み傷、切断、間に合わせの縫合と、より過酷にするが、セルシェーディングの描写は血を、ほとんど貼り紙のような、くっきりした赤い形へと変える。この様式化は惨さから退かず、それを読めるものにする。傷は明快な図の意匠となり、骨は澄んだ線となる。
音楽は、集団の崩壊を不協和で訳す。生存者のあいだで信頼が朽ちるにつれ、楽曲は酸っぱくなる。解決を拒む音程、わずかに外れた弦、同盟のようにほどける和声。音はもはや外の脅威ではなく、内の亀裂を、人の結束のあの緩やかな喪失を描く。裏切りが弾けるとき、音楽は緊張へと上らず、狂ってゆく。
物語は、第一季の約束を裏返す。かつて運ばれた子が、今や運ばねばならない。独りに委ねられたクレメンタインは、リーが遺した教えを一つひとつ実らせ、ついには終わりに、それを欲しがらぬ世界で新生児の世話を負う。守られた者が守る者となり、最後の決断はどれも、頼れる大人なく彼女を独りで試す。