アクワイアとスパイクが2002年に発売した『侍 - Way of the Samurai』、シリーズ第1作。プレイヤーが明治時代の架空の村「六骨峠」に流れ着いた浪人侍を操作し、対立する3つの派閥との同盟を選択する物語。シリーズ伝統の受け流しと反撃を伴う剣術戦闘、複数の短いランを許容するパーマデスモード、選択による複数のエンディングを実装。再プレイ性の高い独創的な開放的コンセプト作だ。
Way of the Samuraiの韓国版。選択ごとに浪人の短い運命を書き換えるAcquireの剣戟アクションで、周回性と複数の結末で名高い。欧米で出回り入手しやすいが、韓国版は同国での本機の公式展開の薄さの恩恵を受ける。分岐するこの作品の根強い評価と、この地域プレスの希少さを併せ持つ点に魅力がある。