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Yonggwa Gachi 2 (Korea)

PlayStation 2 💿 💿
🇰🇷
当時のレビュー
2008
82
✪ レビュー日 2025年6月10日
74

ガガガ銀河のコマンドーの韓国版。武器と惑星、テンポの完成度はそのままで、ジャンルの頂点に立つ一本。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+
説明
セガと龍が如くスタジオが2008年に韓国で発売した『용과 같이 2』(『Yonggwa Gachi 2』)、『Yakuza 2』(『龍が如く2』)の韓国版ローカライズ。名越稔洋監督による続編の韓国語完全ローカライズ版で、引退から復帰した桐生一馬が東城会と近江連合の縄張り戦争に対峙する物語。洗練されたストリート戦闘、大阪の蒼天堀を含む拡張された半オープンワールド、政治的な成熟した語り口を備えた、日本オリジナル版に対応する韓国市場向けエディションだ。

Yonggwa Gachi 2のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
賑わうリアリズムで再現された神室町、けばけばしいネオン、生きた路地──日本の夜が、ほとんど手で触れられそうな存在感をまとう。細部の密度と都市の光が、コンクリートと看板の劇場をつくる。濃密で没入感あるこの視覚演出が、街をひとりの登場人物へと変える。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数秒から"
続編はより大きく構え、探索すべき新たな街区を開き、いっそう激しさを増す犯罪ドラマを豊かにする。格闘は手応えを増し、娯楽は増え、没入感は新たな高みへ。切れ味鋭い戦い、ミニゲーム、引き込まれる物語を交互に味わう楽しさは、絶え間なく気前がよい。大人びて、濃密で、個性に満ちた、心に残る冒険だ。
中毒性
"中毒的"
探索できる路地を広げ、喧嘩に磨きをかけて、夜の日本のさすらいを受け継ぐ——格闘と任侠ドラマの融合を大きく引き延ばす。サブ要素、レストラン、サブクエストが絶えずぶらつきたい気持ちを掻き立てる。戦闘エンジンはお馴染みのままだが、この都市の濃密さと胸を打つ物語には持続的で独特の手応えがある。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾3,4 GB 📅25/11/2008
発売元 Koei

Yonggwa Gachi 2(PS2)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

Yakuza 2の韓国版でYonggwa Gachiの題で売られ、Segaの任侠サーガを韓国語化した珍しい公式ローカライズだ。欧米版や日本版よりはっきり希少で、この珍しい現地翻訳の仕事に目を配るシリーズ収集家を惹きつける。魅力はこの希少性と韓国語ローカライズの労を併せ持つ。

Yonggwa Gachi 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2006年にPS2で発売され、長く日本にとどまり、西洋ではYakuza 2として知られるセガの本作は、魅力的な桐生一馬を軸に前作の野心を大きく広げます。大阪と東京の歓楽街を行き来する都市のサンドボックスは、店、ミニゲーム、寄り道に満ち、探索を果てしなく延ばします。機敏な路上の格闘と、濃密で芝居がかった裏社会の物語が強固な個性を築きます。作りには時代が出ますが、シリーズの里程標として、都市アクションと和製の人間ドラマを好む層に勧められます。

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