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Yooka-Laylee and the Impossible Lair (Europe)

Nintendo Switch
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当時のレビュー
2019
80
Ad
✪ レビュー日 2026年6月3日
80

3Dを捨て、名作ドンキーコングカントリー風の2Dアクションに転じたユーカレイリー続編。形を変えて再挑戦する本編ステージが白眉。色鮮やかで歯ごたえあり、前作を大きく上回る。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 3+
説明
ユーカとレイリーが広大な立体世界を巡り、ハチの女王を救い、巨大で姿を変える一つの罠に挑む。Team17より2019年に全世界で発売。探索で変化する平面ステージ、救出すべきハチたち、軽快な足場アクション、はじけるユーモアと耳に残る音楽。

Yooka-Laylee and the Impossible Lairのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
グラント・カークホープ、デビッド・ワイズ、マット・グリフィンの結集は、プラットフォーマー黄金期の召喚に等しい。バンジョー譲りの陽気な旋律、ドンキーコング譲りの水中の空気、すべてが楽観に弾ける。各ステージに耳に残る一節があり、パッドを置いた後も口ずさんでしまう。
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾2 GB 📅08/09/2019
発売元 Team17

Yooka-Laylee and the Impossible Lair(Nintendo Switch)の価格・相場・レア度

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記憶に残るボス

2Dのプラットフォームと3Dの世界を結びつけた本作は、チェックポイントなしの巨大な単一ボス面、インポッシブル・レアで頂点に達する。難関は、ゲームが教えた全てを完璧に使いこなすことにあり、それが容赦ない精密さの試練に凝縮される。カートゥーンの魅力と耳に残る音楽が、一跳びごとが本当に物を言う恐るべき難度を和らげる。

知られざる名作

多くが3D復活を望んだため、2Dステージへの転換は新作バンジョーを期待した人を戸惑わせた。だがそこに妙味がある。ワールドマップから地形を作り変える巧みな設計、そして一発勝負の過酷な最終決戦。大作の陰でやや見落とされたが、歯ごたえと陽気さを併せ持つ作品を好む人を魅了する。

Yooka-Laylee and the Impossible Lairは2026年でも遊ぶ価値がある?

ユーカ=レイリー アンド・ザ・インポッシブル・レアは、巧妙な構造で驚かせる。前作の3Dではなく、ドンキーコングカントリー風の軽快な2Dアクションへ回帰し、立体的なハブで地形をいじって別経路で再走できる仕組みを併せ持つ。レベルデザインは創意に富み、スクロールは反応が良く、最初から挑める終盤の巣窟が見事な縦軸となる。ユーモアは軽く、楽曲は耳に残る。難度の跳ね上がりが時に苛立たせ、ビジュアルに個性は乏しい。だが歯ごたえある作り込まれたアクションを好む人には、非常に良く熟成している。

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