忘れがたいキャラクター、息をのむ展開、いつまでも余韻が残る結末——名作小説に勝るとも劣らない物語を紡ぐゲームがあります。このTop 100は、最も心に刻まれるシナリオを持つレトロゲームを、RomWizeの再評価スコアに基づいて集めました。各作品について、現在のスコア、収録バージョン、そのレア度とコレクター相場を掲載しています。
"堕ちた敵にも主人公と同じだけ声を与えることで、本作はその銀河の紛争を、信仰と裏切りへの確かなまなざしで複雑にしていく。より野心的で陰影に富んだ物語は、その神話を二つの声による悲劇へと押し進める。長く議論を呼んだ唐突な結末は、かえってプレイヤーの情熱を煽り立てた。"
"怪物の侵攻を目前に灰色の守護者となった英雄が、古の災厄に抗うべく、分断された王国をまとめ上げねばならない。重い帰結を伴う選択のダークファンタジーとして、物語は政治的裏切り、忘れがたい仲間、そして道徳的ジレンマを織り上げる。暗く大人びたこの絵巻が、西洋RPGの野心を再び燃え上がらせた。"
"人類が絶滅の淵で揺らぐなか、ひと握りの兵士たちが、その生存をかけて最後の戦いに臨む。男くさい三部作の結末として、物語は今度こそ、喪失、悼み、そして犠牲を、確固たる重みをもって引き受ける。胸を打つその別れが、歴戦の英雄たちにふさわしい結末をもたらす。"
"Valveの幾つもの珠玉を束ねたこの作品集は、シューティングにおける屈指の印象深い物語を一堂に集める。異星の体制への抵抗から、罠だらけの研究施設の辛辣なユーモアまで、どの物語もそれぞれの仕方で革新を見せる。媒体そのものに長く影響を与えた、語りの発明の凝縮だ。"
"傷ついた英雄たちの群像、狂気の暴君、そして語り草となったオペラ──物語は、世界の終わりとその先までを描く、稀なる広がりの群像劇に挑む。その筆致は、当時としては驚くべき成熟をもって、絶望と希望を一つに結ぶ。ジャンル屈指の名作と称されるこの物語は、今も古びることがない。"
"絶対的な利己主義の上に築かれた海底都市へ降りること、それは音声ログの一つひとつが堕落を語るディストピアと対峙することだ。客観主義の哲学が手触りのある恐怖と化し、名高い反転がプレイヤーの自由意志を永遠に問い続ける。"
"終わらない三日間、迫りくる月、そして滅びゆく世界──これほど不安に満ち、物悲しい冒険は稀だ。仮面の一つひとつの裏には、喪失や悔い、猶予を生きる命の気配が漂う。その時代にあって奇妙なほど大人びた、時と喪失をめぐるこの寓話は、踏み入る者を今なお捉えて離さない。"
"戦争寸前の地政学的危機に投じられた精鋭工作員サム・フィッシャーが、世界規模に波及する電子戦の陰謀を打ち砕く。トム・クランシーの名を冠したスパイ・スリラーとして、物語は張りつめたリアリズムと、声を潜めたジレンマで人を惹きつける。その冷たく真に迫った緊張感が、本作を物語性ある潜入の頂へと押し上げる。"
"帝国同士の戦争を背景に、王位を追われた姫君が、国家の論理、復讐、そして正統性の追求が絡み合う抵抗運動を率いる。先行作よりも政治的で大人びたその物語は、ほとんど地政学的とも言える広がりを引き受ける。長く賛否を呼んだこの語りの野心は、今やその成熟と一貫性ゆえに人を惹きつける。"
"数年の昏睡から目覚めた打ちひしがれた兵士が、幻肢痛に苛まれながら、己の部隊を壊滅させた者たちを追う。物語は、復讐、武器としての言語、そして自己の喪失を、凍りつくような曖昧さで取り上げる。主人公の存在そのものを問う終盤の逆転が、シリーズ最も大胆な思索を受け継ぐ。"
"母の死を受けて故郷へ戻った青年が、ギャング同士の抗争と警察の腐敗に呑み込まれていく。家族、忠誠、そして成り上がりを描く広大な絵巻として、物語はかつてない広がりで一つの時代まるごとを抱き込む。可笑しく、残忍で、そして驚くほど誠実なこの物語は、今もカルトであり続ける。"
"二十二分、滅びゆく太陽系、そして道標は好奇心ただ一つ。武器も与えられた目的もなく、ただ積み重なる知識がやがてすべてを変える。知への考古学的な讃歌は、この媒体屈指の胸を打つ結末を届けてくれる。"
"師から受け継いだ妄執に取り憑かれたネイサン・ドレイクが、秘密結社を相手に、アラビアの砂漠の失われた都市を追う。今回の物語は、主人公の過去と、老いた相棒との父子のような絆を掘り下げる。息もつかせぬ追跡と、より親密な情感のあいだで、この華麗な一編がドレイクの伝説を鮮やかに受け継ぐ。"
"銀河の戦争に終止符を打つべく、超兵士が、狂信的な同盟と、すべてを呑み込む災厄との最後の対決に臨む。最初の三部作の壮大な結末として、物語は大スペクタクルと、英雄とその人工知能との絆とを結び合わせる。その気概と別れが、サーガの伝説的な地位を確固たるものにした。"
"ジョーカーに掌握された精神病院に閉じ込められた闇の騎士が、たった一夜で宿敵たちのすべてと対峙する。物語は際立った心理的緊張を醸し出し、やがて主人公自身の心の中への悪夢のような潜行へと至る。神話に忠実なこの成熟した筆致が、ついにこの自警者にふさわしい傑作をもたらした。"
"襲撃ののち意に反して身体を作り変えられた警備員が、バイオテクノロジーと権力の絡み合う陰謀を追う。野心的な前日譚として、物語はトランスヒューマニズム、自己、そして支配を問いかけ、判断をプレイヤーに委ねる。成熟した思索と開かれた選択が、本作を印象深い近未来スリラーに仕立てる。"
"ジョーカーに掌握された精神病院に閉じ込められた闇の騎士が、たった一夜で宿敵たちのすべてと対峙する。物語は際立った心理的緊張を醸し出し、やがて主人公自身の心の中への悪夢のような潜行へと至る。神話に忠実なこの成熟した筆致が、ついにこの自警者にふさわしい傑作をもたらした。"
"裏切られ、死んだものとして捨て置かれた無口な犯罪者が、腐敗に蝕まれた大都市で犯罪の階段を駆け上がっていく。物語性のあるオープンワールドの先駆けとして、復讐とマフィアの台頭を、かつてない切れ味で醸し出す。一つのジャンルそのものを生んだ本作は、ビデオゲームの語り方を再定義した。"
"皇帝の死とともに、名もなき囚人が、悪魔の侵攻の門を閉ざす役目を担うことになる。伝説的なサンドボックスとして、主筋の物語は、筋立てよりもむしろ一つの世界を語る無数のクエストと隣り合う。その自由さと世界の奥行きが、一世代のプレイヤーの心に刻まれた。"
"学級を選ぶことは、やがての戦争が敵に変えるかもしれない友を選ぶことだ。学園生活の表層の下で政治、信仰、裏切りがくすぶり、いずれの道も、炎上寸前の大陸の別の貌を露わにしていく。"