忘れがたいキャラクター、息をのむ展開、いつまでも余韻が残る結末——名作小説に勝るとも劣らない物語を紡ぐゲームがあります。このTop 100は、最も心に刻まれるシナリオを持つレトロゲームを、RomWizeの再評価スコアに基づいて集めました。各作品について、現在のスコア、収録バージョン、そのレア度とコレクター相場を掲載しています。
"傷ついた英雄たちの群像、狂気の暴君、そして語り草となったオペラ──物語は、世界の終わりとその先までを描く、稀なる広がりの群像劇に挑む。その筆致は、当時としては驚くべき成熟をもって、絶望と希望を一つに結ぶ。ジャンル屈指の名作と称されるこの物語は、今も古びることがない。"
"大河のような文章で名高い『軌跡』シリーズは、ここで辛抱強い成長譚として幕を開ける。どの街も脇役も、世界を信じさせる丁寧さで描かれる。轟くような終幕へ向けて高まる緊張が注意深さに報い、広大な大絵巻の礎を築く。"
"怪物の侵攻を目前に灰色の守護者となった英雄が、古の災厄に抗うべく、分断された王国をまとめ上げねばならない。重い帰結を伴う選択のダークファンタジーとして、物語は政治的裏切り、忘れがたい仲間、そして道徳的ジレンマを織り上げる。暗く大人びたこの絵巻が、西洋RPGの野心を再び燃え上がらせた。"
"人類が絶滅の淵で揺らぐなか、ひと握りの兵士たちが、その生存をかけて最後の戦いに臨む。男くさい三部作の結末として、物語は今度こそ、喪失、悼み、そして犠牲を、確固たる重みをもって引き受ける。胸を打つその別れが、歴戦の英雄たちにふさわしい結末をもたらす。"
"絶対的な利己主義の上に築かれた海底都市へ降りること、それは音声ログの一つひとつが堕落を語るディストピアと対峙することだ。客観主義の哲学が手触りのある恐怖と化し、名高い反転がプレイヤーの自由意志を永遠に問い続ける。"
"終わらない三日間、迫りくる月、そして滅びゆく世界──これほど不安に満ち、物悲しい冒険は稀だ。仮面の一つひとつの裏には、喪失や悔い、猶予を生きる命の気配が漂う。その時代にあって奇妙なほど大人びた、時と喪失をめぐるこの寓話は、踏み入る者を今なお捉えて離さない。"
"戦争寸前の地政学的危機に投じられた精鋭工作員サム・フィッシャーが、世界規模に波及する電子戦の陰謀を打ち砕く。トム・クランシーの名を冠したスパイ・スリラーとして、物語は張りつめたリアリズムと、声を潜めたジレンマで人を惹きつける。その冷たく真に迫った緊張感が、本作を物語性ある潜入の頂へと押し上げる。"
"数年の昏睡から目覚めた打ちひしがれた兵士が、幻肢痛に苛まれながら、己の部隊を壊滅させた者たちを追う。物語は、復讐、武器としての言語、そして自己の喪失を、凍りつくような曖昧さで取り上げる。主人公の存在そのものを問う終盤の逆転が、シリーズ最も大胆な思索を受け継ぐ。"
"師から受け継いだ妄執に取り憑かれたネイサン・ドレイクが、秘密結社を相手に、アラビアの砂漠の失われた都市を追う。今回の物語は、主人公の過去と、老いた相棒との父子のような絆を掘り下げる。息もつかせぬ追跡と、より親密な情感のあいだで、この華麗な一編がドレイクの伝説を鮮やかに受け継ぐ。"
"母の死を受けて故郷へ戻った青年が、ギャング同士の抗争と警察の腐敗に呑み込まれていく。家族、忠誠、そして成り上がりを描く広大な絵巻として、物語はかつてない広がりで一つの時代まるごとを抱き込む。可笑しく、残忍で、そして驚くほど誠実なこの物語は、今もカルトであり続ける。"
"二十二分、滅びゆく太陽系、そして道標は好奇心ただ一つ。武器も与えられた目的もなく、ただ積み重なる知識がやがてすべてを変える。知への考古学的な讃歌は、この媒体屈指の胸を打つ結末を届けてくれる。"
"銀河の戦争に終止符を打つべく、超兵士が、狂信的な同盟と、すべてを呑み込む災厄との最後の対決に臨む。最初の三部作の壮大な結末として、物語は大スペクタクルと、英雄とその人工知能との絆とを結び合わせる。その気概と別れが、サーガの伝説的な地位を確固たるものにした。"
"霧に沈んだ小さな町で、連続する殺人事件が、高校生たちをテレビの中の世界の只中での真実探しへと駆り立てる。捜査の裏には、ありのままの自分を受け入れること、そして己の影と向き合う勇気をめぐる、光に満ちた主題が潜む。温かく機知に富んだこの友情の物語は、今もジャンル屈指の愛され作だ。"
"師から受け継いだ妄執に取り憑かれたネイサン・ドレイクが、秘密結社を相手に、アラビアの砂漠の失われた都市を追う。今回の物語は、主人公の過去と、老いた相棒との父子のような絆を掘り下げる。息もつかせぬ追跡と、より親密な情感のあいだで、この華麗な一編がドレイクの伝説を鮮やかに受け継ぐ。"
"記憶を失った刑事、政治に蝕まれた街、そして己の能力が頭蓋の中で口論する内なる対話。この広大な捜査は戦闘を捨て、類を見ぬ文学的豊かさの膨大なテキストと引き換えにする。一行ごとに、自分が何者になるかが刻まれていく。"
"ジョーカーに掌握された精神病院に閉じ込められた闇の騎士が、たった一夜で宿敵たちのすべてと対峙する。物語は際立った心理的緊張を醸し出し、やがて主人公自身の心の中への悪夢のような潜行へと至る。神話に忠実なこの成熟した筆致が、ついにこの自警者にふさわしい傑作をもたらした。"
"裏切られ、死んだものとして捨て置かれた無口な犯罪者が、腐敗に蝕まれた大都市で犯罪の階段を駆け上がっていく。物語性のあるオープンワールドの先駆けとして、復讐とマフィアの台頭を、かつてない切れ味で醸し出す。一つのジャンルそのものを生んだ本作は、ビデオゲームの語り方を再定義した。"
"襲撃ののち意に反して身体を作り変えられた警備員が、バイオテクノロジーと権力の絡み合う陰謀を追う。野心的な前日譚として、物語はトランスヒューマニズム、自己、そして支配を問いかけ、判断をプレイヤーに委ねる。成熟した思索と開かれた選択が、本作を印象深い近未来スリラーに仕立てる。"
"ジョーカーに掌握された精神病院に閉じ込められた闇の騎士が、たった一夜で宿敵たちのすべてと対峙する。物語は際立った心理的緊張を醸し出し、やがて主人公自身の心の中への悪夢のような潜行へと至る。神話に忠実なこの成熟した筆致が、ついにこの自警者にふさわしい傑作をもたらした。"
"孤立した核施設への潜入は、コーデック通信のたびに裏切りが影を落とす、息もつかせぬスパイ・スリラーの口実となる。クローン、核抑止、そして血の宿命という重荷が、驚くほど重厚な思索を育む。映画的な演出と練り上げられた台詞が、本作をビデオゲームの記念碑へと押し上げた。"