커버 시스템과 영화적인 액션 시퀀스를 갖춘 PS2/Xbox 시대 최고의 Bond 게임. Pierce Brosnan, Judi Dench, Willem Dafoe가 보이스 캐스트로 참여했다. 다른 Bond 게임보다 액션 영화에 더 가깝다. 다시 방문하기 즐겁다.
여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처1 인용16+
설명
치명적인 나노봇을 전 세계에 방류하려는 전직 소련 요원과 맞서는 제임스 본드. EA Games 퍼블리싱, 2004년 미국·유럽 출시. 3인칭 시점으로 18개 레벨, 오토바이·탱크 시퀀스, Q지부 가젯 수록. 피어스 브로스넌과 주디 덴치의 공식 더빙 포함.
007 - Everything or Nothing 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
삼인칭으로의 이행은 첩보원 자신을 드러낸다. 걷는 모습, 상의를 여미는 손짓, 벽에 몸을 붙이는 동작. 얼굴은 당시의 배우에게서 떠 왔고 몇몇 조연도 마찬가지다. 이 작품은 시점의 모의가 아니라 얼굴이 알려진 배우진의 영화처럼 행동한다.
반주는 스테이지가 아니라 볼거리에 맞춰 놓인다. 곡예마다 전용 악곡이 마련되어 그 컷의 시작에서 울리기 시작하고 끝에서 끊긴다. 편집용 음성 트랙 그대로다. 전체의 막을 여는 것은 이 작품을 위해 불린 신곡이고, 이후 플레이 도중에 재활용되는 일은 없다.
여기서는 기존 영화를 각색하지 않는다. 각본은 이 작품을 위해 쓰였고 시리즈의 배우들이 직접 대사를 녹음했으며, 그때껏 스크린에 오른 적 없는 초미세 기술의 위협이 주제가 된다. 그래서 새로운 장소와 인물을 낼 수 있지만, 사전 브리핑과 비밀 장비, 장광설을 늘어놓는 악역이라는 작법만은 지켜진다.
EA의 액션, James Bond 007 Everything or Nothing은 영화 배우의 목소리와 외형을 빌린 3인칭 독자적 모험을 펼친다. 서구에 널리 풀려 수집적 관심은 적당하며 희소성보다 본드 게임 중 수작이라는 위상에 주로 달려 있다. 당시 스파이 액션 애호가에 알맞은 작품이다.
007 - Everything or Nothing, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2004년에 EA가 내놓은 본작은 엑스박스 시대 본드 게임의 완성형 가운데 하나로 꼽힙니다. 영화적인 연출, 공들인 더빙, 에릭 세라의 음악이 특유의 분위기를 만들어내며, 3인칭 사격과 차량 추격, 짧은 잠입이 끊김 없이 이어지는 구성도 여전히 잘 굴러갑니다. 조작과 카메라는 시대를 느끼게 하지만, 당대 액션 대작 팬과 본드 시리즈 수집가에게는 지금도 한 편의 영상물처럼 즐길 만한 가치가 충분합니다.