깊은 ASW 전투 시스템을 가진 3DS의 BlazBlue Continuum Shift II. 포터블 형식의 복잡한 2D 격투 프랜차이즈. 좋아하는 캐릭터를 주머니에 넣고 싶은 BlazBlue 팬을 위한 것.
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격투2 인용12+
설명
라그나 더 블러드엣지와 초자연적인 전투원의 갤러리가 이 충실한 블레이블루 작품에서 초다이나믹한 2D 결투에서 격돌한다. Aksys 게임즈 발매, 2012년 2월 유럽 출시. 근본적으로 다른 스타일의 20개 이상의 캐릭터, 스토리와 아케이드 모드, 포괄적인 튜토리얼, 온라인 VS. 중국어·한국어 포함 번역판.
Blazblue - Continuum Shift II 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
파이터들은 한 장씩 손으로 그려졌다. 여기에 입체 조형은 없다. 인물마다 수백 장의 그림이 그어지고 한 장씩 채색되며 굵은 검정 윤곽과 붓으로 얹은 농담을 두른다. 그래서 입체로는 불가능한 변형이 허용된다. 속도를 달리해 흐르는 여러 겹의 층에 그려진 배경이 이 철저히 그림으로 된 만듦새를 완성한다.
여기서 곡은 반주의 반복이 아니라 진짜 노래다. 절, 후렴, 이음새, 독주, 그리고 영어 가창. 인물마다 한 곡이 통째로 마련되고 그것도 제작사 내부에서 쓰이고 연주되었다. 한 판의 길이는 음반 한 곡과 거의 같다. 이 작곡의 야심이 대전을 단순한 승부가 아니라 연주회의 모습으로 만든다.
Blazblue - Continuum Shift II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
BlazBlue - Continuum Shift II는 2D 격투의 정점 중 하나를 3DS로 옮겨, 작풍이 판이한 스무 명이 넘는 캐릭터와 호화로운 스프라이트를 갖췄다. 깊으면서도 가독성 좋은 기술 체계는 모범적인 튜토리얼로 초심자를 빠뜨리지 않으면서 숙련에 보답한다. 이 버전의 휴대성은 여전히 강점이며, 온라인은 비었지만 가치는 남는다. 까다로운 대전 격투와 다듬어진 아트를 좋아하는 이에겐 시리즈로 들어가는 훌륭한 입구다.