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Call of Duty 4 - Modern Warfare (USA)

Xbox 360
🇬🇧
당시 평가
2007
94
Ad
✪ 평가일 2024년 1월 10일
91

모던 워페어는 지각변동이다. 교차하는 서사, 영화 같은 연출, 수년간 장르의 기준이 된 멀티가 한데 모인다. 'All Ghillied Up' 임무는 지금도 FPS 각본과 긴장감의 정점으로 남는다.

여러분의 판정
카테고리
1인칭 슈팅 4 인용 16+ 협동 화면 분할
설명
Infinity Ward 개발·Activision 발매, 2007년 11월 출시. 소프 맥타비시 병장과 프라이스 대위가 현대 전쟁에서 러시아 초국가주의자와 중동 군벌과 싸움. 혁명적인 영화적 솔로 캠페인, 선구적인 랭킹과 킬스트릭 시스템 멀티플레이어, 임팩트 있는 현대 전쟁 시나리오. 현대 멀티플레이어 FPS를 재정의한 게임.

Call of Duty 4 - Modern Warfare 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
해리 그레그슨윌리엄스가 작곡한 음악은 현대 군사 스릴러의 사운드를 확립했다. 팽팽한 전자음, 둔탁한 타격, 그리고 현대전에 다가서는 오케스트라. 제2차 대전 편의 용맹함과 결별하며 상징적인 주제를 세웠다. 이 새로운 음향 언어가 시리즈 전체의 분위기를 오래도록 규정한다.
게임플레이
"우수"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,4 GB 📅05/11/2007
발매사 Activision

Call of Duty 4 - Modern Warfare (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

역사 전쟁에서 현대 분쟁으로 옮겨 장르를 재정의한 성장형 대전을 세운 Infinity Ward 사격의 큰 전환점의 북미판(NTSC-U)이다. 미국 시장용으로 막대한 수량이 생산되어 수집적 관심은 낮고 주로 그 오래가는 영향에 달려 있다. 장르에 대한 각인으로 중요한 알맞은 작품이다.

함께하는 재미

협력 모드도 적의 물결도 없이, 본작은 그 기념비적인 경쟁 멀티플레이로 승부한다. 레벨식 해금, 퍽, 킬스트릭 같은 현대 FPS의 표준을 만든 것이 바로 이 작품이다. 모든 것은 반응 속도, 맵 파악, 장비 최적화에 달려 있다. 당시 공식 서버는 더 이상 보장되지 않지만, 대전의 날카로움과 절묘한 밸런스는 지금도 색바래지 않는다.

Call of Duty 4 - Modern Warfare, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2007년 Xbox 360으로 출시된 인피니티 워드의 콜 오브 듀티 4는, 제2차 대전을 떠나 현대 분쟁으로 무대를 옮겨 FPS를 뒤바꿨고, 그 영향은 지금도 곳곳에 보입니다. 명품 캠페인은 프리피야트의 저격 임무나 핵의 반전 같은 회자되는 장면을 남깁니다. 멀티플레이는 해금형 성장을 발명해 장르의 표준으로 만들었습니다. 총의 손맛과 템포는 지금도 모범적입니다. 공식 서버는 종료됐지만, 솔로는 정점 그대로입니다. FPS 팬과 게임사에 관심 있는 사람에게 지금도 빼놓을 수 없는 고전입니다.

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