설명
2001년 발매된, 2D 크로스오버 대전 격투의 정점이라 할 만한 한 작품이다. 캡콤과 SNK에서 합쳐 44명의 캐릭터가 3대3 팀전으로 격돌하며, 양사의 대표적인 엔진을 재현한 6가지 "그루브"를 선택해 싸울 수 있다. 지금도 대회에서 꾸준히 플레이되는 역사적 명작이다.
Capcom vs. SNK 2 - Mark of the Millennium 2001 리뷰
여섯 가지 게임 시스템과 두 전설적 진영 ― Groove 선택 하나가 대전의 템포, 게이지 관리, 그리고 라운드마다의 접근법을 근본부터 바꿔놓는다. 방대한 캐릭터 수와 정교하게 다듬어진 밸런스가 떠받치는 이 깊이는, 지금도 경기자들이 끊임없이 파헤치는 대전을 길러낸다. 2D는 당당한 품격을 유지하고, 공방의 기술적 재미 또한 그 풍부함을 조금도 잃지 않았다.
캡콤과 SNK의 꿈의 합작이 전설적인 그루브 시스템과 마흔 명이 넘는 풍부한 면면을 펼친다. 전략적 깊이와 쉼 없는 날카로움이 공존하고, 모든 경기가 다음을 갈구하게 만든다. 멋스럽고 기교적이며 맹렬하게 살아 있는, 2D 대전의 흔들리지 않는 정점 중 하나다.
세 명의 캐릭터를 짜고 여섯 가지 그루브 중 하나를 고르는 것은 전투의 리듬을 통째로 뒤바꾸며 거의 바닥이 보이지 않는 실험의 장을 연다. 팀을 조정하고 연계를 다듬은 뒤 다음 라운드에 도전하는 일은 끈질긴 학습의 순환을 만든다. 조작 숙련에는 인내가 필요하지만, 이 풍부한 메커니즘은 여전히 사랑받는 대전 격투의 기준작으로 남는다.
넘쳐나는 로스터와 여섯 가지 전투 스타일, 그리고 헤아릴 수 없는 팀 조합이 바닥을 알 수 없는 깊이를 연다. 각 캐릭터를 통달하고 '그루브'를 다듬으며 대전에서 겨루는 일이 끝없이 패드를 다시 잡게 한다. 이 기술적 풍부함과 여전한 경쟁성이 마르지 않는 격투 게임이라는 끈질긴 평판을 낳는다.