Xbox의 첫 번째 Crash, 괜찮은 PS2 이식작이지만 빛나지 않는다. Crash 게임플레이 기초는 있지만 레벨 디자인에 영감이 부족하다. 원래 Naughty Dog 에피소드보다 못하다. 오렌지 유대목 동물의 향수를 느끼는 이들을 위한 작품.
여러분의 판정
카테고리
플랫포머1 인용3+
설명
닥터 네오 코르텍스가 파괴적인 원소 힘을 가진 가면 '엘리멘탈스'를 풀어 크래시 밴디쿳과 결전을 펼친다. Universal Interactive 퍼블리싱, 2002년 미국·유럽 출시. Xbox 최초의 완전 3D 크래시 작품. 사원소 테마의 30개 이상 레벨, 박진감 넘치는 보스전, 다양한 차량 레벨 수록.
Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,1 GB📅15/04/2002
발매사 Universal Interactive
Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex (Xbox) 가격·시세·희귀도
인수 후 PlayStation 생태계 밖으로 나온 마스코트의 첫 작품, 크래시 밴디쿳 플랫포머의 아시아판으로, 제한된 시장용 Xbox 프레스다. 역사적으로 소니에 결부된 상징 크래시를 마이크로소프트 기기에서 보는 것 자체가 진기한 일이며, 아시아판 희소성이 이를 두드러지게 한다. 의외의 마스코트와 하드의 교차와 빈약한 지역 유통의 조합에 가치가 있다.