데드 라이징 2는 척 그린을 포춘 시티로 데려가 폭소를 부르는 콤보 무기와 완벽한 네온 무대를 선보인다. 전작보다 너그럽고 풍성하며 코미디의 마법은 처음부터 끝까지 흔들림 없다.
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카테고리
액션 어드벤처1 인용18+
설명
Capcom Vancouver 개발·Capcom 발매, 2010년 9월 출시. 전 모토크로스 챔피언 척 그린이 좀비에 침식된 포춘 시티 카지노에 갇혀 감염된 딸을 위한 약을 찾아야 함. 오브젝트 조합에 의한 복합 무기 즉흥, 72시간 미션, 수천 마리 좀비 제거. 패러디적인 라스베이거스 배경에서 전개하는 Dead Rising 속편.
Dead Rising 2 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
포춘 시티는 네바다의 카지노를 조롱한다. 테마를 두른 외관, 플라스틱 기사, 피라미드, 그리고 이제 셔틀이 데려오지 않을 손님을 계속 부르는 명멸하는 간판. 작업대는 시각의 실험실이고, 조합한 무기는 하나같이 한눈에 알아볼 수 있는 수제품이 된다. 배터리를 꽂은 갈퀴, 노에 붙인 전기톱.
카지노는 무인인 채로 계속 돌아간다. 아무도 없는 홀에서 울리는 슬롯머신, 로비에 흐르는 녹음된 악단, 죽은 자로 가득한 객석을 향한 공연 안내. 자동 운전 중인 이 관내 방송이 소리의 바탕 대부분을 차지하고, 정전을 포함해 그것이 끊기는 드문 순간이야말로 이 작품에서 가장 불온해진다.
척 그린이 찾는 것은 특종이 아니라 약이다. 감염된 딸은 스물네 시간마다 투약이 필요하고, 게임 속 시계는 의료의 초읽기로 바뀐다. 게다가 그는 리얼리티 방송 카메라 앞에서 감염 확산의 범인으로 몰려, 약을 찾으면서 결백을 증명해야 한다. 양립할 수 없는 두 개의 급박함이 동시에 달린다.
캡콤의 오픈월드 액션 데드 라이징 2는 전직 바이커 척 그린을 좀비가 우글대는 라스베이거스 복합 시설에서 생존시키며, 기상천외한 조합 무기를 만들어 빡빡한 제한 시간 속에서 무리를 헤쳐나가게 합니다. 창의적인 발산, 신랄한 유머, 협동 플레이가 유쾌하고 팽팽한 경험으로 만듭니다. 경직된 세이브 방식과 시간 관리는 호불호를 부릅니다. 거리낌 없는 좀비 학살과 블랙 유머를 좋아하는 사람을 위한 뛰어난 작품입니다.