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Dead Space (USA / Asia)

PlayStation 3
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
당시 평가
2008
94
Ad
✪ 평가일 2024년 5월 19일
90

Dead Space는 그 세대 최고의 서바이벌 호러 게임 중 하나. Ishimura에서 Necromorph를 상대하는 Isaac Clarke, 전술적인 해체, 억압적인 분위기. 장르의 걸작, 잊을 수 없는 분위기.

여러분의 판정
카테고리
생존 1 인용 18+
설명
네크로모프가 점령한 채굴선을 수리하는 엔지니어 아이작 클라크를 그린 Electronic Arts의 서바이벌 호러. Electronic Arts 발매, 2008년 10월 유럽 출시. 플라즈마 커터로 사지 절단 전술, 기압 관리, 무중력, 숨막히는 밀실 분위기. 유럽판.

Dead Space 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
4/5
시나리오
"매혹적"
시체 더미로 변한 우주선, 일렁이는 빛, 역겨운 유기적 생명체들──공포는 얼어붙는 공업적 분위기에서 태어난다. 세계에 녹아든 인터페이스와 무거운 침묵이 완전한 몰입을 깊게 한다. 어둡고 정성스러운 이 시각 연출은 현대 서바이벌 호러의 정점으로 꼽힌다.
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾9,2 GB 📅14/10/2008
발매사 Electronic Arts

Dead Space (PS3) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Dead Space의 북미·아시아판으로, 우주 호러 이 고전의 일반적인 유럽판보다 좁게 유통됐다. 이 발매는 다른 곳에서는 널리 풀린 작품의 희소한 현지판에 주의를 기울이는 수집가를 끌어들인다. 매력은 주로 이 지리적 희소성에 달려 있고, 내용은 표준과 같다.

Dead Space, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

데드 스페이스는 세대 굴지의 서바이벌 호러로 남으며 그 분위기는 짓누르는 힘을 조금도 잃지 않았다. 떠다니는 시체 안치소가 된 채굴선 이시무라는 두드러지게 일관된 무대로, 아이작의 슈트에 투영되는 화면 내 인터페이스가 완전한 몰입을 강화한다. 머리가 아닌 팔다리를 노리게 하는 네크로모프의 전술적 절단은 유일무이한 전략적 긴장을 지킨다. 다듬어진 완급과 오싹한 음향이 지금도 무서운 경험으로 만든다. 어둠 속에서 즐겨야 할 장르의 걸작이다.

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