에스카토스는 짧고 경쾌한 스테이지와 SNES풍 스코어링 스킨, 야스이 요스케의 몽환적인 음악으로 레트로 슈팅에 헌사를 바친다. 사람 크기의 상질의 종스크롤 슈팅이며 정통 팬에게 자신 있게 권할 만하다.
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슈팅1 인용12+
설명
Wonder Fool 개발·Qute Corporation 발매, 2011년 4월 일본에서 출시 세로 슈팅 게임. 우주선이 화면 끝에서 파괴된 적에 기반한 고급 스코어링 메카닉의 세로 스크롤 레벨에서 적 함대와 싸움. 포인트 보너스와 체인을 위한 Quick Zapping 시스템, 고유 스타일 캐릭터, 요구하는 난이도. 일본에서의 컬트적인 Xbox 360 한정 슈팅.
Eschatos 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
야스이 요스케는 우주를 바라보기 위한 음악을 쓴다. 떠도는 음향층, 투명한 아르페지오, 느리게 펼쳐지는 화성 진행은 이 장르에 기대되는 날카로움에서 한참 벗어나 있다. 곡들은 황혼에서 심우주로 이어지는 하나의 원환으로 구상되었고, 이 게임은 적의 파도만큼이나 그 소리의 여행을 위해 플레이된다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"가혹함"
Qute가 만든, 옛 방식에 대한 경의로 가득한 종스크롤 슈팅으로, 실드 시스템과 가변 사격이 통제된 공격에 보답한다. 한 치의 오차도 없이 안무된 적 물결의 읽기와 방어 자원 관리가 생존과 게임 오버를 가른다. 간결하되 만만찮아, 그 엄격함과 완벽하게 조정된 긴장의 고조로 순수주의자를 매료한다.
플레이 타임
"매우 짧음"
화면 가장자리에서 적을 파괴해 보너스를 긁어모으기. 그것이 Qute의 이 종스크롤 슈팅의 신조로, 퀵 재핑 시스템이 대담함에 보답한다. 여정은 짧지만, 팽팽한 점수벌이가 실력의 무대로 빚어낸다. 짧음은 기교의 탐구로 바뀌어, 매 초와 매 격파를 최적화하려 끝없이 다시 한다.
Qute의 슈팅, Eschatos는 탄막의 홍수에서 벗어나 날카로운 명료함과 절제된 난이도로 고전적 종스크롤 슈팅에 경의를 표한다. 일본에만 머물고 소량 생산되어 장르 애호가가 노리는 표적이 되었다. 관심은 이 고전적 세련됨과 실재하는 실물 희소성을 함께 지닌다.
숨겨진 명작
유행하는 탄막의 벽을 거슬러, 이 종스크롤 슈팅은 당당한 고전주의로 돌아간다. 읽기 쉬운 탄 패턴, 실드 관리, 장대한 우주 연출이 일품이다. 일본 밖에서는 거의 알려지지 않아 대부분이 놓쳤다. 올드스쿨한 균형감과 넉넉한 인심은 현대 탄막이 너무 부담스러운 이들에게 안성맞춤인 즐거움이다.
Eschatos, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2011년 Xbox 360으로 출시된 큐트의 에스카토스는, 탄의 과잉에서 거리를 두고 철저히 레트로하고 단정한 양식으로 아케이드 황금기의 고전에 뜨겁게 경의를 바치는 종스크롤 슈팅입니다. 까다로우면서도 잘 보이는 실드와 스코어 구조가 위험 감수와 암기에 보답합니다. 세 가지 모드와 점진적 난도가 추억파에게도 초심자에게도 문을 엽니다. 간소한 미술과 관현악이 끌어당깁니다. 분량은 소박합니다. 그러나 설계의 숙련도는 훌륭합니다. 고전 슈팅 팬에게 확실한 가치가 남습니다.