FIFA 12는 수비를 예술로 변환하는 Tactical Defending을 도입. 마킹에 더 많은 스킬 필요, 더 현실적인 Precision 물리. 세대 최고의 FIFA 중 하나, 시대 가장 깊은 게임플레이.
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설명
EA 스포츠 FIFA 12의 미국판. Player Impact Engine으로 2011-2012 시즌을 재현. EA 퍼블리싱, 2011년 9월 미국 출시. 충돌을 위한 Player Impact Engine, Tactical Free Kicks, Pro Tactical Defending 수비, 심층 커리어 모드, 강화된 EA 스포츠 풋볼 클럽이 특징. 미국판.
FIFA Soccer 12 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
이 판은 관중을 그 자체로 하나의 볼거리로 손본다. 관중석은 펼쳐진 현수막, 구단 색깔의 응원 그림, 치켜든 목도리, 그리고 킥오프 전 관중석을 훑는 일제 동작으로 뒤덮인다. 시선은 피치만큼 이 살아 있는 관중석에도 끌린다. 미술은 관중을 움직이는 배경으로 만들어, 그것만으로 큰 경기의 분위기를 낼 수 있게 한다.
경기장의 소리는 미국 스포츠의 음향에서 빌려 온다. 득점마다 울려 퍼지는 골 나팔, 복도에 흐르는 징글, 함성을 다시 지피는 오르간과 손뼉 리듬. 하키와 야구 경기장에서 옮겨 온 구장의 어휘 전부가 경기를 떠받친다. 음악은 이렇게 축구를 현지 행사의 활기로 물들여, 관중석보다 실내 경기장에 가깝게 만든다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
열광으로 가득한 축구. 공식 팀, 짜릿한 경기장 분위기, 정확한 패스와 회심의 슛에 보답하는 게임성. 멋진 전개 끝에 골을 넣는 기쁨은 즉각적이고, 멀티플레이에서는 몇 배가 된다. 접근하기 쉬우면서도 풍부한 이 축구 시뮬레이터는 친구끼리도 온라인에서도 진한 경기를 선사하며 뜨거운 밤을 약속한다.
중독성
"집착적"
얼티밋 팀 모드에서 카드를 한 장씩 모아 꿈의 팀을 꾸리고 경기를 치른 뒤 다시 전술을 다듬는 흐름은 늘 노릴 다음 목표가 있는 순환에 불을 붙인다. 커리어와 온라인의 성장이 매 경기를 보상한다. 간판 모드의 소액 결제는 경계가 필요하지만, 플레이의 즐거움과 완벽한 스쿼드를 향한 탐구가 오래도록 사로잡는다.
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
충돌을 가까이서 재현하는 플레이어 임팩트 엔진이 몸싸움을 예측 불가하게 만들어 한 판 더를 부른다. 이 북미판의 핵심에서 무엇보다 시간을 삼키는 것은 커리어 시즌, 프로의 여정, 온라인 리그다. 까다로운 조작이 향상될수록 보상받아, 오래 돌아오게 되는 작품으로 만든다.
2012년판의 북미 명칭 FIFA Soccer 12로, 내용은 유럽 FIFA 12와 동일하다. 북미 시장용으로 대량 생산돼 평범하고 시세도 희소성도 없다. 유일한 특이점은 이 고유 지역 라벨로, 명칭 완성주의자용 세부이며 게임은 수집 가치 없는 연례 스포츠에 그친다.
함께하는 재미
진입이 쉽고 화려한 축구로, 혼성 팀을 짜서 팽팽하면서도 화기애애한 경기를 즐기는 네 명의 밤에 안성맞춤이다. 경쟁은 원투 패스와 먼 거리 슛, 막판 골 뒤의 능청스러운 세리머니에서 음미한다. 짧은 경기를 가볍게 켜기 좋아, 매 경기를 자존심 대결과 우정 어린 라이벌 의식의 장으로 바꾼다.
FIFA Soccer 12, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
FIFA 12는 세대 굴지의 작품으로 남는다. 수비를 단순한 버튼 연타가 아닌 위치 선정과 예측을 요하는 진정한 기술로 바꾼 택티컬 디펜딩 덕이다. 더 사실적인 접촉을 위한 플레이어 임팩트 엔진과 맞물려 당시 시리즈에서 가장 깊은 플레이를 제공했다. 본작은 이후 후속작에 다듬어졌고 온라인 서버는 닫혔다. 그러나 그 플레이 시스템의 풍부함은 로컬에서 지금도 느껴지고 까다로운 팬은 적절한 시뮬레이션을 찾는다. 전술적 축구를 좋아하는 이에게 탄탄한 해다.