스퀘어가 만든 게임보이 최초의 사가 시리즈이자, 휴대기 최초의 본격 RPG라 할 만한 작품. 신화적인 탑을 오르고, 인간·몬스터·로봇 중에서 파티를 고르며 각기 다른 성장 방식을 가진다. 1990년 기준 대담하지만 로봇은 전투마다 무기를 소모하는 등 거친 면도 있다. 그래도 깊게 남는 작품. 휴대기 JRPG의 선구자.
여러분의 판정
카테고리
RPG1 인용7+
설명
신화의 탑을 올라 천국에 닿고 신들을 만나려는 주인공들의 스퀘어 최초의 게임보이 RPG. 스퀘어/닌텐도 발매, 1990년 유럽 및 북미 출시. 인간·몬스터·뮤턴트의 클래스 시스템, 수직 탑 구조, 턴제 전투의 기초.
Final Fantasy Legend, The 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
이 작품의 그림의 골격은 한가운데 솟은 탑에 있다. 층을 오를 때마다 세계가 통째로 바뀌므로, 그림은 그 변화를 몇 안 되는 타일로 믿게 만들어야 한다. 위 세계에는 푸른빛 하늘과 구름, 중간에는 유적과 모래, 마지막에는 기계. 조작할 수 있는 세 종족은 뚜렷하게 크기가 다른 스프라이트로 그려 나뉜다.
우에마쓰 노부오가 여기서 쓰는 것은 겨우 네 성부를 위한 음악이고, 그 제약이 거치기보다 덜어 낸 작법으로 그를 이끈다. 간소한 선율, 훤한 화성, 채움이라고는 없는 자세. 층을 오를 때마다 등반의 주제가 조금씩 높은 조로 옮겨져 돌아오고, 화면이 보이기보다 먼저 귀가 상승을 알린다.
영웅들이 세계의 정상을 향해 신화의 탑을 오르는 게임보이의 스퀘어 첫 RPG 더 파이널 판타지 레전드로, 미국에선 파이널 판타지 이름으로 발매됐다. 제작사의 휴대기 첫 롤플레잉 작품이자 사가 시리즈의 모체로서 큰 역사적 의의를 지닌다. 이 선구자의 지위, 스퀘어의 서명, 토대 JRPG를 모으는 수집가의 꾸준한 수요에 매력이 있다.
Final Fantasy Legend, The, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
스퀘어의 게임보이 첫 RPG이자 사가 시리즈의 출발점이다. 영웅들이 낙원을 향해 신화의 탑을 오르는 작품이다. 인간, 뮤턴트, 몬스터가 독자적인 방식으로 성장하는 직업 구조는 당시로서 대담했고 기묘한 공기는 지금도 인상을 남긴다. 지금은 당연히 소박하고 때때로 난해하지만 확실한 역사적 가치와 거친 매력을 유지한다. 영향력 있는 사가의 토대에 흥미가 있는 레트로 RPG 애호가에게 권할 만하다.