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Final Fantasy XII (Italy)

PlayStation 2
🇮🇹
당시 평가
2006
96
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✪ 평가일 2024년 3월 11일
90

마츠노 야스미가 서명한 PS2 황혼의 걸작. 갬빗 시스템과 실시간 전투가 FF 공식을 혁신한다. 이발리스는 정치적이고 매혹적인 세계다. 그래픽적으로 주목할 만하고 서사적으로 야심차다. 역대 가장 완성된 RPG 중 하나다.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 16+
설명
스퀘어 에닉스가 2006년에 발매한, PS2 본가 『FF』의 도달점이다. 마츠노 야스미가 디렉션을 맡아 이발리스를 무대로 아셰와 반을 중심으로 한 정치극이 그려진다. 동료 AI를 "감빗"으로 프로그래밍하는 전투 시스템이 실시간 전투를 대하는 방식을 근본적으로 바꾸어 놓은 작품이다.

Final Fantasy XII 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
중동을 떠올리게 하는 도시, 정교한 건축, 황금빛──이발리스는 숨 막히도록 일관되고 광활한 세계를 펼쳐 보인다. 종족과 배경의 세련된 디자인이 이야기에 보기 드문 설득력을 부여한다. 짙고 우아한 이 아트 디렉션은 지금도 시각적 세계 구축의 정점으로 남아 있다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
난이도
"균형적"
기술 정보
💾3,4 GB 📅16/03/2006
발매사 Square Enix

Final Fantasy XII (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

살아 있는 오픈 월드, 정치적 서사, MMO 같은 실시간 전투로 호평받은 본 기기 본편 마지막 Final Fantasy다. 서구에서 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 한 시대의 야심 찬 마무리라는 위상에 있다. 본 기기에서 사가의 백조의 노래를 원하는 JRPG 애호가에 좋은 작품이다.

컬트적인 패키지

전작들의 풋풋한 광채와는 거리를 두고, 표지는 오래된 사본을 떠올리게 하는 상아빛과 금빛 속에 저지의 정교한 갑옷을 장엄하게 세운다. 이 문장적인 엄숙함이 이발리스의 정치극과 거의 오페라적인 규모를 알린다. 세련되고 성숙한 이 그림이 보다 무겁고 화려한 파이널 판타지를 한눈에 각인시킨다.

Final Fantasy XII, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2006년에 일본 PS2으로 출시되어 이후 서구에도 전해진 마쓰노 야스미와 이토 히로유키 지휘의 스퀘어 에닉스의 본작은, 아군의 행동 지침을 프로그래밍하는 갬빗 시스템으로 전투를 재구성한 작품입니다. 이발리스를 무대로 한 정치극, 요시다 아키히코의 아트 디렉션, 사키모토 히토시와 우에마쓰 노부오의 음악이 작가형 JRPG의 정점을 세우고, 인터내셔널 조디악 잡 시스템 판은 직업 체계를 재설계합니다. 절대적인 추천작입니다.

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