GBA 그라디우스 어드밴스, 코나미 우주 슈터 휴대용 버전. 캡슐과 옵션 메카닉에 충실하며 높은 난이도. 까다로운 슈팅 팬을 위한 게임.
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슈팅1 인용7+
설명
Konami 개발, 2001년 10월 미국에서 출시한 GBA 그라디우스 시리즈 우주 슈팅. 빅 바이퍼가 횡스크롤의 화산·거품·요새를 포함하는 스테이지에서 박테리안 제국과 싸움. 선택식 캡슐 파워업 시스템, 거대 보스, 난이도 루프. 유럽에서 Gradius Advance, 일본에서 Gradius Generation으로 알려진 미국판.
Gradius Galaxies 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
코나미는 자사의 우주 어휘를 조금도 타협하지 않고 옮겨 놓는다. 맥동하는 벽의 생체 통로, 솟구치는 불꽃, 포를 늘어놓은 요새, 화면의 높이를 차지하는 관절 달린 거대 적. 아주 작고 윤곽이 뚜렷한 자기 기체는 줄줄이 따라붙는 부속들 사이에서도 놓치지 않아, 이 밀도에서도 가독성이 지켜진다.
이 계보를 대표하는 곡들이 휴대기 음원에 맞추어 다시 편곡되어 돌아온다. 날카로운 음색이 맡은 뚜렷한 선율, 줄어든 저음, 메마른 타악기. 요새의 곡은 장중함을, 빠른 장면은 그 신경질을 각각 지켜, 계보의 소리 얼굴은 매체가 바뀌어도 상하지 않는다.
GBA Gradius의 북미판으로, PAL판 『Gradius Advance』 및 일본판 『Gradius Generation』과 명확히 구분되는 『Gradius Galaxies』 명의로 유통. 타이틀에 의한 삼중 지역 식별은 코나미 Gradius 카탈로그를 정리하는 층의 연구 대상. 코나미 미국 출하는 양호, 북미 종이박스는 PAL판보다 견고, 완본은 컬렉션 기준으로 안정.
기억에 남는 보스
시리즈의 유산에 충실한 이 항성 간 비행은 장갑 핵과 요새로 각 존에 마디를 새기며, 탄막의 폭우 속에서 그것을 해체하기를 요구한다. 돌입 전에 짜는 파워업 게이지가 준비할 때마다를 전략적 선택으로 만든다. 명료하지만 만만찮은 이 수호자들과 최후의 재대결 회랑이, 횡스크롤 슈팅의 위대한 전통을 엄정하게 이어 간다.
Gradius Galaxies, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
제너레이션, 지역에 따라 어드밴스나 갤럭시즈로 발매된 본작은 GBA의 횡스크롤 슈팅 중에서도 특히 견고한 한 편이다. 옵션, 실드, 스피드를 순서대로 키우는 캡슐 시스템은 작은 해상도에서도 시인성이 좋고, 스테이지는 시리즈에 대한 오마주와 새로운 레이아웃을 능숙하게 결합한다. 난도는 순수한 그라디우스의 것으로 봐 주는 법이 없다. 고전 코나미 슈팅을 좋아하는 사람이나 시리즈의 휴대용 입문을 원하는 사람에게 지금도 충분히 권할 만하다.