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Grand Theft Auto 2 (USA)

PlayStation
🇬🇧
당시 평가
2000
86
Ad
✪ 평가일 2023년 6월 27일
80

세 구역으로 나뉜 미래적인 도시, 갱 평판 시스템, 더 정교한 임무로 개념을 현대화한 그랜드 세프트 오토 2. 전작보다 깊어지며 시리즈의 상징적인 아이소메트릭 뷰를 유지하면서 범죄 샌드박스 공식을 다듬었다.

여러분의 판정
카테고리
오픈 월드 1 인용 18+
설명
그랜드 테프트 오토를 익명의 근미래 도시로 옮기고 세 갱단이 병행해 충돌하는 속편. DMA 디자인과 록스타 게임즈가 제작했으며 1999년 미국과 유럽 발매, 리비전과 프랑스어판 존재. 톱다운 시점, 갱단별 신뢰도, 보스별 다중 임무, 도시형 3D 환경, 비선형 스토리가 특징. 유럽 다국어판 존재.

Grand Theft Auto 2 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,36 GB 📅25/10/2000
발매사 Take-Two Interactive

Grand Theft Auto 2 (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

시리즈의 큰 3D 전환 전에 도시 생활과 갱을 더 밀어붙인 내려다보기 시점 속편으로, 시장에서 지금도 매우 흔하다. 관심은 주로 마지막 부감 시점 작품으로, 시리즈의 성공을 낳을 전환 직전의 경첩이라는 위치에 있다. 희소성보다 이 과도기 역할 때문에 사랑받는 부담 없는 작품이다.

논쟁적인 윤리

내려다보면 도시는 무엇이든 빌릴 수 있는 거대한 놀이터일 뿐이다. 행인의 차를 징발하고, 뒷세계의 의뢰를 줄줄이 해치우며, 차질이 생기면 방망이나 권총으로 정리한다. 범죄자로서의 출세는 갱신해야 할 최고 점수처럼 체험되고, 도시 미니어처는 플레이어의 난동을 묵묵히 받아 낸다—단 1초도 죄책감을 느끼는 일 없이.

Grand Theft Auto 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

『그랜드 테프트 오토 2』는 근미래 도시의 세 구역, 갱별 평판 시스템, 더 다듬어진 미션 구성으로 초대를 진화시킨다. 등각 샌드박스 방식을 다듬으면서, 후년 록스타 계보로 가는 과도적 위치를 차지한다.

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