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Grandia (USA)

PlayStation 💿 💿
🇬🇧
당시 평가
1999
90
✪ 평가일 2025년 7월 25일
84

캐릭터의 이동과 위치를 활용한 혁명적인 턴제 전투 시스템을 가진 비범하게 풍부한 게임 아츠의 JRPG 그란디아. 매력적이고 낙관적인 스토리텔링, 기억에 남는 캐릭터. 충분한 주목을 받아야 할 PS1 JRPG의 묻혀 있는 걸작이다.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 12+
설명
젊은 모험가 저스틴이 실종된 아버지의 발자취를 따라 안젤로 문명의 비밀을 푸는 게임 아츠의 컬트 JRPG의 플레이스테이션 이식판. 게임 아츠가 제작하고 미국은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트, 유럽은 유비 소프트가 판매했으며 1999년 일본과 미국, 2000년 유럽 발매. 이동을 도입한 ATB 전투, 80시간 이상의 플레이, 보이스, 이와다레 노리유키의 음악이 특징. 유럽 다국어판 존재.

Grandia 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
MAX
시나리오
"거장급"
게임아츠의 컬트적 JRPG의 플레이스테이션 이식 그란디아는 따뜻한 애니메이션풍 캐릭터 디자인에 떠받쳐진 밝고 낙관적인 미술을 펼친다. 사선 부감의 색채 풍부한 마을, 햇살 가득한 판타지 풍경, 반짝이는 마법 연출, 표정 풍부한 캐릭터가 모험과 경이가 숨쉬는 세계를 이룬다. 다채로운 배경과 빛나는 색조가 이야기의 너그러운 어조를 받친다. 따뜻하고 정겨운 영상.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,47 GB 📅30/09/1999
발매사 Sony Computer Entertainment

Grandia (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

역동적인 전투 시스템과 추진력 넘치는 모험으로 장르 애호가를 사로잡아 찾는 명작이 된 Game Arts RPG다. 여러 장 구성으로의 늦고 절제된 서구 발매 탓에 대형 경쟁 JRPG보다 확연히 드물다. 애호가들의 꾸준한 수요와 좁은 공급이 전 지역에서 높은 시세를 받친다.

Grandia, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

게임 아츠가 만든 『그랜디아』는 JRPG 역사에서도 보기 드물게 후한 작품이다. 필드 상의 이동과 위치 잡기를 전투에 도입한 혁신적인 턴제 시스템, 저스틴과 피나를 중심으로 한 명랑한 군상, 이와다레 노리유키의 일품 음악, 청춘의 성장담으로서의 정감. PS1 최상급 명작.

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