Guilty Gear X2 Reload - The Midnight Carnival (Europe)
PlayStation 2
🇬🇧
당시 평가 2004
90
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✪ 평가일 2024년 6월 3일
84
밸런싱 조정과 개선을 가진 Guilty Gear X2의 Reload 버전. 약간 조정된 로스터와 함께 X2와 같은 게임플레이의 풍부함. 가장 세련된 밸런싱으로 최선의 Guilty Gear X2 경험을 원하는 플레이어에게 추천하는 버전이다.
여러분의 판정
카테고리
격투2 인용12+
설명
2004년 유럽에서 발매된 『GUILTY GEAR X2 #Reload』다. 본편 『X2』의 확장판으로, 여러 신캐릭터, 밸런스 재조정, 경기 신에 영향을 주던 주요 버그 수정 등이 들어갔고, 훗날 『Slash』까지 시리즈의 중심 경기 대상이 되는 "Reload" 계보의 출발점이 된 작품이다.
Guilty Gear X2 Reload - The Midnight Carnival 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
손으로 그린 고해상도 스프라이트, 타오르는 듯한 포즈, 헤비메탈의 도상──아크 시스템 웍스의 록 풍 화풍이 라운드마다 터져 나온다. 애니메이션의 에너지와 캐릭터 디자인의 대담함이 전투를 시각의 라이브로 바꾼다. 연극적이고 사나운 이 미의 일격은 그 광채를 지금도 잃지 않았다.
이시와타리 다이스케가 빚은 음악은 전투의 양식화된 분노에 다가가는, 사납게 울부짖는 헤비메탈을 포효하게 한다. 일그러진 리프와 불타는 솔로가 거리낌 없는 하드록의 에너지로 모든 대결을 짜릿하게 만든다. 이 첫 작품에서 이미 자리 잡은 작열하는 음악 정체성은 이윽고 컬트적 시리즈의 트레이드마크가 된다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
로망 캔슬과 공중 대시, 정밀한 콤보를 뒤섞는 날카로운 전투 시스템을 익히는 일은 매 대결을 끊임없이 파고들고 싶은 표현의 장으로 바꾼다. 캐릭터와 모드를 해금하는 것이 연습을 다시 불러온다. 초심자에겐 기술 장벽이 높지만, 이 스타일리시한 열기와 매력적인 로스터, 격렬한 메탈은 무서운 흡인력을 간직한다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
기본 게임의 내용을 두텁게 한 개정판인 이 리로드는 밸런스를 다듬고 그렇잖아도 아찔한 전투 시스템에 내용을 더한다. 콤보를 익히고 각 캐릭터를 길들이며 대전에서 올라가는 일이 헤아릴 수 없는 시간을 채운다. 조정으로 깊어진 깊이가 경쟁자가 오래도록 살려 두는 수명을 낳는다.
기술 정보
💾2 GB📅01/07/2004
발매사 Sammy
Guilty Gear X2 Reload - The Midnight Carnival (PS2) 가격·시세·희귀도
록 풍의 미학과 까다로운 기술 체계를 지닌 Arc System Works 2D 격투로, 대전 신의 기둥이며 시리즈는 두터운 지지를 쌓았다. 서구에서 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 이 그래픽적 정체성과 경기적 깊이에 있다. 본 기기에서 Guilty Gear 계보를 원하는 기교파 격투 애호가에 좋은 작품이다.
함께하는 재미
애니메이션 격투를 갈고닦은 조정판으로, 출연진을 재조정하고 이미 아찔하게 빠른 경쟁을 한층 매끄럽게 한다. 모든 것이 주도권에 보답해, 선수를 치고 쉼 없이 이어 가며 상대의 가드를 깨는 것이 지배한다. 발견은 쉽지만 통달은 어려워, 대전 애호가에게 풍부한 토양을 주고 버전을 바꿀 때마다 이론도 내기도 장기적 라이벌 의식도 되살린다.