황금기 명작에 대한 오마주를 표방하는 눈 덮인 멜랑콜리 RPG다. 아름다운 피아노 사운드트랙이 전체를 떠받친다. 다만 전투 시스템은 과감함이 부족하고 온통 흰 세계는 점차 눈에 물린다.
여러분의 판정
카테고리
RPG1 인용12+
설명
세츠나는 눈과 마물로 뒤덮인 땅을 잠재우기 위해 스스로를 희생해야 한다. 스퀘어 에닉스가 2017년 전 세계 발매. 타이밍으로 위력을 더하는 턴제 전투, 마물의 재료로 벼리는 기술, 그리고 피아노가 흐르는 애잔한 세계.
I Am Setsuna 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
미요시 토모키가 모든 악곡을 단 한 대의 피아노에 맡긴다. 그 과감한 선택이 눈 덮인 여정을 투명한 우수로 감싼다. 음 하나하나가 정적 속에서 떨어지는 눈송이처럼 울리며 여로의 덧없음을 또렷하게 한다. 드물고 용감한, 이 덜어 낸 순도가 오케스트라로는 결코 닿지 못할 친밀함을 게임에 부여한다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
옛 JRPG에 대한 솔직한 경의를 담은 I Am Setsuna는 눈에 갇힌 세계를 무대로, 액티브 타임 고전을 본뜬 전투로 애틋한 여정을 그린다. 가슴 저미는 이야기에 더해 스프리트나이트 조정과 최적의 기술 조합 탐색이 오래 다듬을 여지를 준다. 고요한 분위기가 서두르지 않고 한 걸음씩 음미하게 한다.
90년대 JRPG의 계보를 잇는 본작은 정제된 턴제를 모멘텀 시스템으로 끌어올린다. 행동을 멈춰 결정적 순간에 증폭된 기술을 펼치는 것이다. 눈에 덮인 우수 어린 분위기의 보스들은 조급함보다 적절한 기다림이 나은 템포를 부여한다. 잔잔한 긴장감이 모든 승리를 뭉클하게 만든다.