많은 이들이 PS2 최고의 KOF로 여기는 작품. Leader Desperation 시스템과 탁월하게 균형 잡힌 로스터가 KOF XI를 주목할 만한 경쟁 경험으로 만든다. 아트 디렉션이 시리즈 정점에 달한다. PS2의 SNK 격투 게임 절대 기준작이다.
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격투2 인용12+
설명
아케이드에서는 2005년 Atomiswave으로 가동하고, PS2판은 2006~2007년 캐나다·북미·유럽·일본에서 발매된 『THE KING OF FIGHTERS XI』로, 2D 계열 본가 11편이다. 『KOF 2003』의 정통 후속작으로, 3인 태그 시스템을 한층 발전시켰고, "애쉬편"을 야심찬 시나리오로 매듭지은 작품이다. 많은 팬들이 SNK 플레이모어 시기 2D 『KOF』의 도달점으로 평가하는 작품이다.
King of Fighters XI, The 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 초부터"
이 작품은 태그 시스템을 도입해, 싸움 한복판에 전투원을 바꿔 파괴적인 콤보와 새로운 팀 전략을 가능하게 한다. 날카로운 공방과 풍부한 로스터가 빛난다. 절묘한 순간에 교체해 대전을 뒤집는 쾌감은 즉각적인 스릴이다. 기교적이고 넉넉하며 짜릿한, 알려지지 않은 2D 대전의 정점이다.
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
공격 도중에 교대하는 팀전을 축으로 삼은 이 작품은 알찬 로스터와 풍부한 기교를 갖춘 시스템을 펼쳐 낸다. 교대를 통달하고 3인조를 짜며 대전에서 겨루는 일이 긴 시간을 채운다. 시리즈 특유의 이 깊이가 까다로운 격투 게임이라는 끈질긴 평판을 낳는다.
SNK 대전 격투의 XI 더 킹 오브 파이터즈 XI는 전투 중 교대를 릴레이와 캔슬을 다듬어 화려한 콤보를 만드는 시스템으로 발전시키며, 참전 수를 넓힌 경쾌한 3대3을 펼칩니다. 전투의 매끄러움, 기술적 깊이, 정성스러운 도트 아트가 마니아 취향의 높이 평가받는 작품으로 만듭니다. 빡센 템포와 시스템의 풍부함이 숙련을 요구합니다. KOF 시리즈와 기교 팀 격투를 좋아하는 사람을 위한 뛰어난 2D 격투입니다.