부유하는 기하학적 구조물 위를 구가 구르는 오리지널 3D 퍼즐 게임. 독창적인 이동 물리와 잘 조정된 점진적 난이도를 가진 쿨라 월드. 개념은 단순하고 세련됐지만 깊이 중독성 있다. PS1의 독창적이고 묻혀 있는 퍼즐 게임이다.
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퍼즐1 인용3+
설명
다리 달린 반중력 공이 공중 입체 위를 굴러 과일과 열쇠를 모으는 3D 퍼즐의 일본판. 게임 디자인 스웨덴이 제작, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 판매했으며 1998년 일본에서 KulaQuest 제목으로 발매. 중력 회전이 있는 100개 이상의 3D 스테이지, 큐브 위를 구르는 시스템, 보너스 스테이지, 밝은 음악이 특징. KulaQuest 제목의 일본판.
KulaQuest 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
게임 디자인 스웨덴의 입체 퍼즐 쿨라퀘스트는 부유하는 기하학 구조 위를 구르는 반중력 공을 축으로 추상적이고 빛 가득한 미술을 펼친다. 간결한 큐브 발판, 밝은 하늘, 알록달록한 과일과 열쇠가 명료함이 주역인 미니멀하고 평온한 미학을 이룬다. 공간의 가독성과 색조의 부드러움이 본작의 핵심인 중력 회전 구조에 봉사한다. 이 장르에서 독창적인 단정하고 독특한 영상.
쿨라퀘스트는 최소한의 서사적 겉치레를 택해 구르는 공의 구조가 스스로 말하게 한다. 부유하는 세계를 스테이지에서 스테이지로 나아가는 이 공의 추상적 여정은 출구로의 전진만이 의미를 갖는 순수하고 상징적인 탐구처럼 읽힌다. 관습적 이야기를 일부러 비운 것이 평온하고 명상적이며 거의 관조적인 공기를 준다. 의미가 움직임에서 태어나는 간결한 체험.