1996년 툼레이더 첫작을 크리스털 다이내믹스가 리메이크. 묘소 탐색과 퍼즐 중심의 액션, Wii리모컨으로 조준 조작.
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액션 어드벤처1 인용12+
설명
Crystal Dynamics 개발·Eidos 발매, 2007년 11월 유럽에서 출시한 Wii 액션 어드벤처. 라라 크로프트가 현대적인 그래픽과 개선된 등반 메카닉으로 1996년 오리지널 툼 레이더의 페루 유적·고대 그리스·아틀란티스 도시를 재방문. 점프와 등반을 위한 Wii리모콘·눈차크 컨트롤, 무덤 퍼즐, 전투. 장르 창설 클래식의 충실한 리메이크.
Lara Croft Tomb Raider - Anniversary 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
크리스탈 다이내믹스는 1996년의 방들을 텅 빔에 걸고 다시 짓는다. 공간은 거대하고 기둥은 어울리지 않게 굵으며 빛은 높은 개구부 하나에서만 떨어진다. 그리고 아무도 없다. 행인도 동행자도, 생물조차 거의. 페루의 동굴에서 가라앉은 도시까지 관철된 이 고독한 건축이야말로 어떤 추가 요소보다 원전을 되살린다.
트로엘스 브룬 폴만의 음악은 울리지 않는 것으로 오히려 도드라진다. 물방울과 갱도를 지나는 바람과 신발 밑창 소리만으로 수십 분이 흐르고, 이윽고 넓은 방을 발견한 순간 현의 층이 열리거나 짐승이 달려들 때 마른 타악이 붙는다. 이 조절이 침묵을 이 모험의 주된 악기로 만든다.
Lara Croft Tomb Raider - Anniversary, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
크리스탈 다이내믹스의 초대 툼 레이더 리메이크 어나니버서리는 라라의 신화적인 유적을 Legend의 현대적 엔진, 매끄러운 곡예, 공들인 환경 퍼즐로 다시 그립니다. Wii판은 제스처 조준과 조작을 더해 퍼즐에서는 좋게, 액션에서는 나쁘게 작용합니다. 모험은 원작의 고독한 장엄함과 확실한 탐험감을 유지합니다. 라라 크로프트 팬과 사색적인 액션 퍼즐을 좋아하는 사람을 위한 훌륭한 모험 게임입니다.