프롬소프트웨어 특유의 묵직한 1인칭 액션 RPG. 단단한 조작감과 음울한 세계, 강대한 보스가 어우러진 인내심 있는 정통파를 위한 작품입니다.
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액션 RPG1 인용16+
설명
주인공이 FromSoftware의 이 RPG에서 악마를 쓰러뜨리기 위해 적의 몸에 빙의하여 미래적인 도쿄를 탐험할 수 있다. 세가 발매, 1999년 11월에 일본 출시. 몸에 빙의 시스템이 있는 액션 RPG, 악마에게 침략당한 미래의 도쿄, 명확한 능력을 가진 복수의 몸. 일본판.
일본판 『Maken X』은 Atlus의 원판으로, 가네코 카즈마의 흑백 디자인을 그대로 유지한 독자 구성이다.
숨겨진 명작
다시 FromSoftware, 다만 작풍은 전혀 다르다. 적에게 빙의하며 칼날을 앞세워 미래의 도쿄를 헤쳐 나가는, 템포 빠른 액션이다. 지극히 일본적인 스타일과 거친 호흡이 서구의 관객을 당황하게 했다. 스타일리시한 액션과 기묘한 세계를 좋아하는 이에게는 캐낼 가치가 있는 이색적인 보석이다.
논쟁적인 윤리
세계를 구한다, 그건 좋다. 그런데 그 방법이 묘하게 걸린다. 뇌에서 뇌로 옮겨 다니며 남의 몸을 차지해 근력과 능력을 빌려 쓰고, 볼일이 끝나면 다음 숙주에게로 떠나간다. 이것을 점잖게 '브레인잭'이라 부르는데, 플레이어는 눈썹 하나 까딱 않고 받아들인다. 악을 베는 데 정신이 팔려, 빌려 쓴 몸이 동의했는지 따위는 일일이 신경 쓸 겨를이 없다.
Maken X, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
아틀러스가 만든 1인칭 액션 마검 X는 숙주에 빙의하며 진행하는 발상과 빠른 템포, 강한 일본풍 디자인이 특징입니다. 어떤 숙주를 택하느냐에 따라 이야기가 분기되는 구조도 야심차고, 조작은 다소 낡았지만 90년대 말 일본 실험작으로서 지금도 귀중합니다.