불릿타임 메카닉과 만화 스토리텔링을 가진 Remedy 네오 누아르 TPS. 애도하는 경찰 Max Payne이 비 내리는 겨울 뉴욕에서 적을 추적한다. 총격전의 슬로모션, 누아르 분위기, 강렬한 줄거리가 PS2의 기억에 남는 타이틀로 만든다.
여러분의 판정
카테고리
3인칭 슈팅1 인용16+
설명
Remedy와 Rockstar Games가 2002년 일본·유럽·북미에서 발매한 TPS 『Max Payne』으로, 2001년 PC판의 콘솔 이식이다. 눈에 덮인 겨울의 뉴욕을 무대로, 가족을 잃은 경찰 맥스 페인이 복수에 몸을 던지는 이야기로, 시리즈의 대명사가 되는 불릿 타임·하드보일드 모놀로그·코믹 풍 컷신 등을 갖춘 PS2를 대표하는 내러티브형 누아르 작품이다.
Max Payne 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
가족을 살해당해 무너진 형사 맥스가, 출구 없는 복수를 풀어내기 위해 얼어붙은 뉴욕으로 가라앉는다. 삽화가 곁들여진 누아르 소설처럼 이야기되는 이 작품은 숙명론과 고통, 하드보일드한 비유를 보기 드문 농도로 빚어낸다. 이 절망적인 범죄극은 지금도 모방되는 독자적인 어조를 세웠다.
레메디의 3인칭 액션 맥스 페인은 시간을 늦춰 전례 없는 밀도의 연출된 총격전을 펼치는 불릿 타임을 장르에 도입합니다. 만화 컷으로 서술되는 절망적인 네오누아르 이야기와 눈 내리는 뉴욕의 분위기가 확실한 문학적 개성을 부여합니다. 일부 장면의 뻣뻣함과 PS2에서 낡은 완성도는 세월을 느끼게 합니다. 스타일리시한 총격전과 영화적 누아르 서사를 좋아하는 사람에게 권하는 액션 게임의 고전입니다.