3DS의 Metroid Samus Returns는 Metroid II의 명인적인 리메이크. 모든 Metroid를 제거하기 위한 SR388 행성의 Samus. 새로운 반격 시스템, AEION 능력, 억압적인 분위기. 3DS의 필수.
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설명
사무스 아란이 완전히 현대적인 메카니즘을 가진 메트로이드 II의 야심찬 리메이크에서 SR388으로 파견되어 메트로이드를 제거한다. 닌텐도 발매, 2017년 9월 유럽 출시. 2D 메트로이드바니아 탐험, 능력을 해방하는 밀리 반격 공격, 새로운 에이온 능력, 복수의 형태를 가진 메트로이드 보스. 다국어판.
Metroid - Samus Returns 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
이 행성은 지질 단면도로 다뤄진다. 배경에는 이미 지나온 지층이 겹겹이 보이고, 바위에 갇힌 화석이 있으며, 우연이 아닌 무언가가 판 갱도가 뻗어 있다. 하강 자체가 눈으로 읽히는 시간의 진행이 된다. 쫓는 상대도 같은 이치를 따라 성장 단계마다 윤곽이 뚜렷이 달라진다.
휴대기 원전의 단선율이 여기서는 관현악에 맡겨진다. 몇 음짜리 한 줄에 지나지 않던 것이 대선율과 현의 층과 낮은 금관을 얻으면서도, 그것을 알아보게 하던 음정 관계만은 결코 잃지 않는다. 한 마리를 처치할 때마다 둔중한 진동이 음악을 가로지르고 남은 수가 줄어든다. 단순한 헤아림이 귀로 받는 사건으로 바뀐다.
일본판 『메트로이드 사무스 리턴즈』는 일본 시장에서 메트로이드 시리즈의 부진으로 유통량이 적어, 해외판을 상회하는 가격대를 형성한다.
기억에 남는 보스
SR388에서의 사냥은 모두 변이를 거듭하는 한 종류의 사냥감을 축으로 짜인다. 알파 메트로이드부터 두려운 오메가까지, 형태마다 크기와 공격성이 더해진다. 거구의 여왕과의 최종 결전이 이 고조를 마무리한다. 무겁게 짓누르는 고독과 진화하는 전투가, 장르의 정석이 아직 없던 시절에 이 사냥에 유일무이한 긴장을 부여한다.
Metroid - Samus Returns, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2017년 3DS으로 출시된 머큐리스팀과 닌텐도의 본작은, 메트로이드 II의 본격 리메이크로 적대적인 행성에서 메트로이드를 쫓는 사무스의 고독한 모험을 되살립니다. 적과의 간격을 보상하는 새로운 근접 카운터와 360도 자유 조준이 시리즈의 정신을 해치지 않고 탐색과 전투를 활기차게 합니다. 정성스러운 미술과 고립의 압박적인 공기가 인상을 남깁니다. 일부 조우의 반복은 거슬리지만, 탐색과 분위기 있는 액션을 좋아하는 사람에게 권하는 2차원 메트로이드의 뛰어난 귀환입니다.