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MotoGP 2 (Europe)

Xbox
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당시 평가
2003
84
Ad
✪ 평가일 2026년 2월 9일
78

더 많은 라이더와 서킷을 갖춘 개선된 MotoGP 속편. 세련된 물리 엔진, 풍부한 모드. 거의 모든 면에서 첫 번째보다 낫다. 세 번째 에피소드까지 Xbox에서의 MotoGP 레퍼런스.

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카테고리
레이싱 1 인용 3+
설명
2003년 시즌의 업데이트된 라이더와 서킷을 수록한 MotoGP 시뮬레이터 시리즈 두 번째 편. THQ 퍼블리싱, 2003년 미국·유럽 출시. 새로운 공식 라이선스 서킷과 라이더, 개선된 기술 세팅, 풍부해진 커리어 모드, 최대 16명 동시 라이더의 Xbox Live 온라인 멀티플레이 수록.

MotoGP 2 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
2/5
음악
"무난"
1/5
시나리오
"평이함"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,4 GB 📅27/06/2003
발매사 THQ

MotoGP 2 (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Xbox에서 모터사이클 시뮬레이션과 현실적 주행 모델을 다듬은 THQ의 두 번째 MotoGP다. 널리 생산돼 흔하고 시세도 낮으며 온라인 면은 닫혔다. 수집 가치는 소박하며, 평가받는 모터사이클 시뮬레이션 시리즈의 중간작으로 희소성이나 강한 수요보다 완성을 위해 주로 찾는다.

MotoGP 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2003년에 출시된 Climax의 MotoGP 2는 1편의 손맛을 잇고 물리를 다듬으며 커리어 모드를 크게 확장한 작품입니다. 두 바퀴의 거동, 무게 이동의 감각, 코스 재현은 오늘날 가정용 기기의 친절한 시뮬레이션과 견주어도 밀리지 않습니다. 그래픽은 늙었고 라인 잡기엔 학습이 필요합니다. Online Challenge 판은 당시 엑스박스 라이브 대전을 더해 MotoGP 팬과 친근한 모터바이크 시뮬레이션을 좋아하는 사람에게 의미가 있었습니다.

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