Nier는 딸 Yonah를 치료하려는 아버지가 있는 Taro Yoko의 비전형적이고 깊은 액션 RPG. 충격적인 단편적 서사, 복수의 엔딩, 탁월한 사운드트랙. 재발견된 오해받은 걸작.
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액션 RPG1 인용16+
설명
카비아와 스퀘어 에닉스의 이색적인 액션 RPG. 포스트 아포칼립스 세계에서 불치병에 걸린 딸을 지키는 아버지 니어를 따른다. 스퀘어 에닉스 퍼블리싱, 2010년 4월 유럽 출시. 장르가 변화하는 하이브리드 전투, 요코 타로의 감정적 내러티브, 계시적인 복수의 엔딩, 오카베 케이이치의 사운드트랙, 성인 지향의 테마가 특징. 유럽판.
Nier 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
오카베 게이이치가 빚은 음악이 에미 에반스의 숭고한 목소리에 실려 창작 언어로 된 영묘한 노래를 펼친다. 우수 어리고 가슴을 뒤흔드는 그 음악은 가슴을 찢는 아름다움으로 이야기의 모든 순간을 감싼다. 비디오 게임에서 손꼽히게 아름답다고 칭송받는 이 악곡은 영원히 영혼에 새겨진다.
불치병에 잠식되는 소중한 이를 구하기 위해, 헌신적인 수호자가 종말 이후의 세계에서 그림자들과 싸운다. 요코 타로의 손에서 빚어진 이야기는 여러 갈래의 결말을 거듭하며 선과 악을 둘러싼 가슴 저미는 진실을 드러낸다. 액션 RPG로 위장한 이 비극은 그 우수와 인간미로 마음에 들러붙는다.
정말로 끝까지 다다른 이에게만 뜻밖의 부탁을 건네는 애잔한 액션 RPG — 그 부탁은 주인공이 아니라 패드 너머의 사람을 향한다. 많은 것을 말할 수는 없지만, 잇따른 결말은 진행과 세이브라는 개념 자체와 유희하며, 게임을 끝낸다는 행위를 묵직한 의미의 몸짓으로 바꿔 놓는다. 그 대담함은 오래도록 마음에 남는다.
Nier, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
카비아와 스퀘어 에닉스의 액션 RPG 니어는 우울한 종말 세계에서 딸을 구하려는 아버지를 따라가며, 가슴을 울리는 필치와 전설이 된 오카베 케이이치의 음악에 기댑니다. 게임성의 시점 전환, 복수 엔딩, 이야기의 정서적 깊이가 컬트적이고 유일무이한 작품으로 만듭니다. 반복적인 전투와 기술적으로 떨어지는 완성도가 모험을 누릅니다. 마음을 울리는 이야기와 대담한 서사 경험을 좋아하는 사람에게 권하는 RPG입니다.