그리드 없는 자유 전투의 색다른 NIS 택틱스. 마로네와 애쉬의 이야기가 가슴을 울리는 든든한 명작.
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택틱스1 인용12+
설명
일본일 소프트웨어가 2004년에 북미·일본·유럽에서 발매한 『Phantom Brave』로, 『디스가이아』의 정신적 형제작에 해당하는 시뮬레이션 RPG다. 크로마(정령 사용자) 소녀 마로나와 유령 애시가 여행하며, 물건이나 돌에 정령을 빙의시켜 싸우는 작품으로, 그리드를 배제한 자유 배치형 전투, 끝없는 전술적 깊이를 갖춘, 일본일 식이 짙은 컬트적 니치 작품이다.
Phantom Brave 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
배경의 온갖 물체에서 아군을 불러내는 이 작품은 니혼이치 소프트웨어의 이 택티컬 RPG를 격자 없는 실험장으로 바꾼다. 이야기 너머에는 합체시킬 아이템과 극한까지 올리는 레벨로 이루어진 어마어마한 엔드 콘텐츠가 수백 시간을 집어삼킨다. 이 스튜디오다운 과함이 애호가가 사랑하는 시간 도둑 같은 수명을 낳는다.
Phantom Brave의 일본 한정판 Genteiban이다. Disgaea의 창시자가 만든 자유 배치 일본이치 택티컬에 특전을 더해 출하됐다. 매력은 이 초회 컬렉터 박스에 있어, 틈새 장르에서 일반판보다 희소하고 경쟁이 치열하다. 한정판에 주목하는 일본이치 수집가의 명확한 표적이 되는 작품이다.
숨겨진 명작
일본이치는 여기서 택티컬 RPG의 전통적인 격자를 걷어내고, 자유 배치와 무대 그 자체에서 소환하는 캐릭터 시스템을 택했다. 당혹스러운 방식과 수수한 외형이 좁은 관객에 가뒀다. 컴플리트파에게는 끝 모를 난도 뒤에 씁쓸달콤한 이야기와, 뜻밖의 풍부함을 지닌 시스템이 숨어 있다.
Phantom Brave, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2004년 PS2으로 출시된 일본일 소프트웨어의 본작은, 칸을 없앤 자유 이동 필드를 채택해 그리드 시뮬레이션 RPG의 상식을 뒤엎습니다. 풍경 속 사물에 혼을 묶어 영을 부르는 소녀 마로나가 독창적이고 깊이 있는 전투 구조를 펼칩니다. 색채 풍부한 겉면 뒤에서 상실과 고독을 그리는 씁쓸달콤한 각본이 그 진솔함으로 가슴을 울립니다. 스튜디오다운 성장의 깊이는 과함 직전입니다. 카메라와 가독성에는 적응이 필요하지만, 전략과 마음을 울리는 이야기를 좋아하는 사람에게 권하고 싶은 이색적인 수작입니다.