Fatal Frame의 유럽 버전, 카메라 서바이벌 호러. 무시무시한 분위기, 압박감 있는 일본 귀신 집. 세대에서 가장 무서운 서바이벌 호러 중 하나, 유럽에서 Xbox로 이용 가능.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
히무로 저택에 들어간 미즈노 미쿠가 행방불명된 오빠를 찾으며 귀신을 사진 찍어 퇴마하는 오브스쿠라 카메라만을 무기로 싸우는 이야기. 테크모·마이크로소프트 공동 퍼블리싱, 유럽에서는 Project Zero 타이틀로 2002년 출시 - 북미판은 Fatal Frame으로 발매. 실제 일본 전설에 기반한 서바이벌 호러. 약 30체의 유령과 독특한 사진 전투 시스템 수록.
Project Zero 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
어스름에 잠긴 망령의 마을, 그림자의 유희, 그리고 일본 민속이 보기 드물게 짙은 공포를 자아낸다. 유일한 무기인 사진이 구도 그 자체를 공포의 도구로 바꾼다. 먹먹하게 숨 막히는 이 시각 연출은 지금도 본 기기 분위기 호러의 정점으로 남아 있다.
유럽판은 일본어 음성을 그대로 남기고 자막을 붙이는 데 그친다. 당시로서는 드문 판단이며, 목소리는 본래의 억양을 지킨다. 망설임, 끊기는 숨, 억눌린 비명이 입 모양에 맞춰 잘리지 않은 채 고유한 리듬을 유지한다. 공포는 대부분이 알아듣지 못하는 언어를 지나 도달한다.
저택은 네 개의 밤으로 나뉘어 걸어지고, 그때마다 같은 복도가 예전에는 지날 수 없던 문과 함께 다시 열린다. 이 구조는 안다고 여겼던 도면을 다시 익히게 만든다. 이미 다녀온 방이야말로 섬뜩해지는 것은, 그곳을 안전한 자리라고 믿었기 때문이다.
카메라 한 대만으로 망령에 맞서는 Tecmo 서바이벌 호러로 숨막히는 일본적 분위기로 컬트가 된 Project Zero. 호러작이 적은 본 기기 카탈로그에서 매력은 희소성보다 이 호평받은 독창성과 틈새 수요에 있고 여기서는 유럽 출하만 존재한다. 본 기기 호러 애호가가 찾는 작품이다.
Project Zero, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2001년 일본에서 출시되어 유럽에는 본 제목으로 소개된 본작은, 일본식 호러와 서바이벌이 만난 명작 가운데 하나입니다. 영사기로 영을 조준해 사진으로 봉인하는 구조는 지금도 빛이 바래지 않은 발상입니다. 낡은 저택과 토속 신앙이 뒤섞인 미술은 분위기를 잃지 않았고, 라디오 컨트롤 식 조작과 차분한 호흡은 현대 서바이벌 호러에 익숙한 사람에겐 어색하지만, 일본 전통에 뿌리내린 공포를 좋아하는 사람에게는 의미 있습니다.