볼리션은 알렉 메이슨의 망치 한 방에 화성의 모든 건물이 무너지는 빼어난 파괴 게임을 빚어낸다. 철거 도구는 짜릿하고 붉은 오픈 월드의 분위기는 보기 드물게 독특하며, 신중한 모방작이 넘쳐나던 시기에 360은 더없이 반가운 독창적 샌드박스를 손에 넣는다.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
Volition 개발·THQ 발매, 2009년 6월 출시 3인칭 슈팅 게임. 알렉 메이슨이 EDF 광산에서 일하기 위해 화성에 도착하고 폭군적인 채굴 회사를 타도하기 위해 화성 혁명 전쟁에 합류. 리얼한 GeoMod 2.0 물리학으로 환경을 파괴하는 나노 포지 해체 망치, 조종 가능한 차량과 메카, 화성 오픈 월드. 혁명적인 GeoMod 파괴 메카닉.
Red Faction - Guerrilla 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
모든 것이 파괴되는 샌드박스. 망치와 폭약으로 건물을 통째로, 사실적으로 무너지는 모습과 함께 밀어 버린다. 기대를 저버리지 않는 자유로운 철거의 쾌감이 즉각적이고 신나는 발산을 안긴다. 날카롭고 넉넉하며 기술적으로도 놀라운, 물리적 파괴를 핵심에 두고 모든 임무를 창의적인 혼돈으로 바꾸는 오픈월드다.
반란의 화성을 무대로 한 Volition의 오픈월드 액션, 그 유럽(PAL)판으로, 망치와 폭약으로 모든 건물을 분쇄할 수 있는 전면적 물리 파괴로 유명하다. 서구에 널리 유통되어 매력은 희소성보다 이 호평받은 파괴 기술과 평가의 컬트성에 달려 있다. 파괴적 샌드박스를 좋아하는 층에게 사랑받는 작품이다.
Red Faction - Guerrilla, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2009년 Xbox 360으로 출시된 볼리션의 레드 팩션 게릴라는, 반란에 휩싸인 식민지화된 화성을 무대로 망치와 폭약으로 어떤 건물이든 밀어버릴 수 있는 물리 엔진을 통해 파괴 그 자체를 핵심으로 삼습니다. 적의 구조물을 한 조각씩 무너뜨리는 쾌감은 유일무이하고 지금도 짜릿합니다. 오픈 월드와 사보타주 미션이 이 메커니즘을 충분히 살립니다. 목표의 반복과 평범한 서사가 유일한 흠입니다. 그래도 파괴의 쾌감은 비할 데가 없습니다. 부술 수 있는 샌드박스와 액션을 좋아하는 사람에게 지금도 강한 매력이 남습니다.