RomWize

Rez (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
2001
82
Ad
✪ 평가일 2024년 10월 27일
74

감각을 직접 두드리는 유일무이한 체험. 쏠 때마다 음악이 자라는 공감각 레일슈터로 헤드폰 필수.

여러분의 판정
카테고리
슈팅 1 인용 7+
설명
United Game Artists와 세가가 Tetsuya Mizuguchi 감수하에 2001년 북미·유럽·일본에서 발매한 사이키델릭한 레일 슈터 「Rez」다. 테크노·트랜스 음악에 맞춰 관 형태의 구조체를 나아가는 아바타를 조종하고, 타깃을 락온해 격파할 때마다 소리가 음악과 융합되는, 완벽한 청각·시각의 공감각을 실현한 PS2 최고의 예술 작품이다.

Rez 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
2/5
시나리오
"고전적"
와이어프레임, 네온, 순수한 형태가 음악의 리듬에 맥동하는 세계──영상과 소리가 더는 하나로 녹아든다. 디지털 아트를 이어받은 이 공감각적 추상이 슈팅을 최면적인 트랜스로 바꾼다. 보기 드문 대담함을 지닌 이 미니멀하고 맥동하는 스타일은 손상되지 않은 현대성을 간직한다.
게임플레이
"우수"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,15 GB 📅22/11/2001
발매사 Sega

Rez (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

시청각 공감각 체험으로 만든, 분류 불가하며 사랑받는 Tetsuya Mizuguchi의 컬트 레일 슈터다. 틈새 관객층과 특히 PAL의 적은 생산이, 일반 슈터를 훨씬 웃도는 시세의 오래 찾는 작품으로 만든다. 매력은 독자적 예술품이라는 위상과 실제 구조적 희소성 양쪽에 있다.

기억에 남는 보스

함께 고조되는 음악과 떼어 놓을 수 없는, 이 공감각 슈터의 디지털 수호자들은 록온의 리듬에 맞춰 무너지고, 쏠 때마다 사운드의 고동을 키운다. 추상적인 형태가 기하학적 분출로 모습을 바꾸며 최면적인 피날레로 이어진다. 소리와 영상과 조작의 융합이, 이 전투들을 감각적이면서도 잊을 수 없게 만든다.

컬트적인 패키지

검은 바탕에 형광 벡터 선만으로 다듬어진 추상적인 일러스트가 이 게임의 핵심에 있는 공감각을 전한다—소리가 빛과 기하학이 되는 잠행이다. 차갑고 최면적인 미니멀리즘이 단순한 슈팅이 아니라 감각의 체험을 알린다. 급진적이고 시대를 초월한 이 표지가 디지털 아트로서의 대담함을 당당히 내건다.

Rez, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2001년 PS2으로 출시된 미즈구치 데쓰야가 이끄는 유나이티드 게임 아티스츠의 본작은, 레일 슈터와 음악적 공감각을 결합해 최면적 체험으로 승화한 독보적인 작품으로 남습니다. 쏠 때마다, 락온할 때마다 생기는 소리가 끊임없이 쌓이는 전자 트랙에 녹아들어 행위 자체를 작곡으로 바꿉니다. 추상적이고 덜어낸 벡터풍 미술이 정보망 내부로의 여행을 떠올리게 합니다. 짧은 분량은 트랜스에 뿌리내린 재도전성이 보완합니다. 놀이와 음악의 융합에 끌리는 사람에게 권하고 싶은 유일무이한 감각 체험입니다.

비슷한 게임