크리스탈 다이내믹스는 한층 성숙해진 라라와 숨이 멎는 시베리아 풍광으로 리부트 시리즈에 빛나는 속편을 더한다. 생존과 탐험, 전투가 설득력 있게 어우러지고, 360판 또한 스튜디오의 마지막 라라 작품으로서 정성스러운 이식을 보여준다.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
Crystal Dynamics 개발·Microsoft 발매, 2015년 11월 출시 액션 어드벤처. 라라 크로프트가 얼어붙은 시베리아에서 전설의 도시 키테즈와 불사의 비밀을 발견하기 위해 Trinity 형제단과 싸움. 장비 개선을 위한 동물 사냥, 비밀 기지 파괴, 눈 속 서바이벌 메카닉, 성숙한 내러티브. 더 노련하고 강력한 라라 크로프트의 2013년 리부트 속편.
Rise of the Tomb Raider 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
비와 진흙에 젖은 적대적인 섬, 숨 막히는 자연광, 날것의 사실감──이 리부트는 라라를 잔혹하고 설득력 있는 생존으로 떨어뜨린다. 배경에 대한 정성과 얼굴의 표현력이 보기 드문 강도에 이른다. 정성스럽고 몰입감 있는 이 아트 디렉션이 하나의 아이콘을 멋지게 다시 빚는다.
보비 타후리는 시베리아를 위해 쓴다. 얼어붙은 타악기, 눈보라처럼 우는 현, 잃어버린 도시 키테시에는 정교회 전례에서 착상한 낮은 목소리. 초반에는 아직 여린 라라의 주제는 그녀가 단련될수록 악기를 늘려 간다. 악곡 자체가 주인공의 소리 일기가 되는 점진적 구축이다.
라라가 물려받는 것은 집념이다. 학계가 전설로 치부한 신성한 원천을 좇다 죽은, 신용을 잃은 아버지의 연구를 잇는 일. 같은 성유물을 노리는 결사 트리니티 앞에서 불멸의 탐구는 가족의 명예 회복과 겹쳐진다. 죽은 이가 옳았음을 증명하는 대가를 묻는 이야기이며, 고고학은 여기서 애도의 작업이 된다.
게임플레이
"거장급"
얼어붙은 벽면을 기어오르고, 장비를 갖추기 위해 사냥하며, 잠입과 총격을 오가는 흐름이 더없이 매끄러운 액션 어드벤처를 빚어낸다. 개방된 허브를 탐험하면 호기심은 수많은 비밀로 보답받는다. 화려하면서도 정교한 이 작품은 민첩한 조작감과 전투와 탐험 사이의 균형을 지금도 간직해, 변함없는 만족을 선사한다.
호화로운 설경으로 Lara Croft의 부활을 이어 처음에는 본 기기 기간 한정 독점으로 나온 Crystal Dynamics 액션 어드벤처 Rise of the Tomb Raider의 북미판(NTSC-U). 지금도 흔하며 매력은 희소성보다 당시 독점 창구라는 지위와 호평받은 완성도에 있고 브라질판은 더 희소하다. 액션 어드벤처 수집에 좋은 작품이다.
Rise of the Tomb Raider, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2015년 Xbox 360으로 스트리밍 방식 판본으로 출시된 크리스탈 다이나믹스의 라이즈 오브 더 툼 레이더는, 시베리아의 잃어버린 도시를 찾아 떠나는, 한층 노련해진 라라 크로프트와 함께 시리즈의 재탄생을 잇습니다. 수수께끼 가득한 선택 무덤 탐험, 사냥, 제작이 완성된 액션 어드벤처 공식을 풍성하게 합니다. 눈 덮인 풍경과 영화적 연출이 인상적입니다. 이전 세대기 판본은 기술적 한계를 드러냅니다. 그래도 모험과 탐험은 충분히 매력적입니다. 액션 어드벤처와 새로워진 라라를 좋아하는 사람에게 지금도 강한 매력이 남습니다.