역사적 엄밀함을 소중히 다루는 코에이 삼국지의 묵직한 시뮬레이션. 정치와 전투, 모략이 모두 무겁게 얽혀 고대 중국을 사랑하는 전략 팬에게 어울리는 작품입니다.
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카테고리
턴제 전략2 인용12+
설명
삼국의 군주들이 Dreamcast용의 Koei의 이 역사 전략 게임에서 통일을 위해 싸운다. Koei 발매, 1999년 10월에 일본 출시. 삼국 중국의 턴제 전략, 왕국 관리, 역사적 영웅과 정복 전투. 일본판.
Sangokushi VI 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"답답함"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
삼국시대 중국에 군림하는 이야기는 나라 경영과 역사 속 영웅, 그리고 정복의 전투가 장기적으로 얽히는 광대한 전역을 가동시킨다. 어느 군주를 골라도 결단과 좌절로 가득한 둘도 없는 한 판이 열린다. 코에이 대서사 특유의 이 전략적 폭이 턴제 애호가가 기꺼이 가꾸는 긴 수명을 길러 낸다.
코에이 삼국지 시리즈 여섯 번째 작품인 본작은 주와 무장, 외교를 치밀하게 관리하며 고대 중국의 전란에 도전하는 역사 전략 게임입니다. 전술적 깊이와 시스템의 밀도는 지금도 압권이며, 그 대가로 진입 장벽과 낡은 인터페이스가 따릅니다. 제국을 세우는 기쁨은 인내심 있는 이일수록 오래갑니다. 코에이 팬이나 노련한 전략가에게 지금도 풍부한 손맛이 있습니다.