어둡고 까다로운 악마 소환 JRPG. 끝없이 깊은 합체 시스템이 핵심이다. 종말 이후의 세계 다아트를 진정한 자유로 누비며, 턴제 전투는 속성 약점을 치밀하게 공략하길 요구한다.
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RPG1 인용16+
설명
한 고교생이 신적 존재와 융합해 황폐해지고 악마에 잠식된 도쿄에서 살아남는다. 아틀러스가 2021년 전 세계 발매. 약점을 찌르는 턴제 전투, 악마 영입과 합체, 광활한 황야 탐험, 황혼의 세계.
Shin Megami Tensei V 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
코즈카 료타는 그레고리오 성가 합창, 디스토션 기타, 팽팽한 일렉트로닉이 대화하는 악보를 써내며 시리즈의 성스러움과 악마성의 이중성에 충실히 답한다. 예민하고 머릿속을 떠나지 않는 전투 테마는 악마와의 모든 협상을 압박 속의 결투로 바꾼다. 시리즈의 음악 유산을 이으면서 현대적 숨결을 불어넣는 대담한 필치다.
황폐해진 도쿄로 내던져진 고등학생은 신들과 악마, 화해할 수 없는 이상 사이에서 선택해야 한다. 손쉬운 도덕을 거부한 채, 이야기는 어떤 세계를 재건하고 싶은지를 묻고, 모든 동맹에 좀처럼 보기 드물 만큼 또렷한 형이상학적 무게를 지운다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
황폐해진 도쿄가 거대한 수직 탐험의 무대로 탈바꿈하고, 그곳엔 영입하고 합체시키고 수백 마리씩 모을 수 있는 악마들이 우글거린다. 사이드 퀘스트, 숨겨진 던전, 선택한 정렬에 따라 갈리는 여러 결말이 모험을 상당히 늘인다. 까다로운 도전과 진짜 회차 가치의 조합이, 천천히 음미할 RPG로 만든다.
아틀라스의 JRPG는 보스를 전략적 긴장의 정점으로 쌓아 올린다. 약점을 찌르고, 프레스 턴 시스템을 다루며, 악마 파티를 짜는 것이 모든 것을 결정한다. 보스 앞에서의 단 한 번의 오판이 전멸을 부를 수 있다. 다아트의 차가운 아름다움과 고동치는 일렉트로가 끊임없는 압박을 벼린다.
논쟁적인 윤리
황폐해진 세계를 구하기 위해 악마를 대화로 동료로 삼고, 치켜세우고, 길들인다—그러고는 더 강한 개체를 얻으려 거리낌 없이 합체시켜 버린다. 어제의 동료는 오늘의 재료가 되고, 우리는 요리 레시피처럼 희생을 최적화한다. 곧바로 갈아 치울 상대를 향한 겉치레뿐인 다정함에는 어딘가 머쓱한 쓴웃음이 새어 나온다.
Shin Megami Tensei V, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
진 여신전생 5는 동세대에서 가장 까다로운 JRPG 중 하나이며, 바로 그 점이 가치의 핵심이다. 약점을 찌르는 턴제 전투는 진짜 전술적 사고를 강요하고, 악마 동료화와 합체는 아찔한 육성의 깊이를 준다. 황폐한 광대한 도쿄의 사막은 수직적 탐험의 즐거움과 함께 가로지른다. 서사는 빈약하고 템포는 때로 건조하지만, 머리를 쓰는 가혹한 RPG를 좋아한다면 오를 가치가 있는 보람찬 산이다.